↑ B01 英雄たちの戦刃

完璧なる天馬騎士 ティアモ

完璧なる天馬騎士 ティアモ
出撃コスト3 CCコスト2 クラス上級職 職業ダークペガサス
戦闘力50 支援力30 シンボル聖痕 性別
武器 射程1 タイプ飛行,獣馬
スキル 疾風迅雷 自動型
[1ターンに1回]このユニットの攻撃で敵を撃破した時、このユニットを未行動にする。
スキル [CCS]手製の手槍 起動型
【[リバース1]】ターン終了まで、全ての<飛行>の味方に<槍>と射程1-2が追加される。([CCS]はこのユニットがクラスチェンジしていなければ使用できない)
収録 英雄たちの戦刃 B01-075SR Illust YangYang
セリフ …悪いけど、クロム様の邪魔をするなら手加減はできないわよ。

考察(FE0wiki)

撃破が条件とはいえノーコストで2回行動が行える『疾風迅雷』はそれだけでも強力。
早いタイミングで出すことで、敵の速攻にカウンターしたり、クラスチェンジしていない主人公を殴りまくったりできる。
ただし兵種の都合上戦闘力が低く、敵前衛が上級職だらけになってからでは大した活躍は見込めない。

CCSを併用できれば、戦闘力の低い後衛ユニットを狙って一気に蹴散らすことが可能。
射程1-2を得られる飛行ユニットというだけでも貴重で、1体で2枚分の仕事をしうるので、CCSを狙うだけの価値が十分ある。
通常時はほとんど自身のためだけに使うことになることが多いが、飛行デッキにおいては、後衛で暇を持て余した飛行ユニットで一斉に手槍を投げつけたりすることなどもでき、非常に幅広い活躍も望めるスキルになる。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

▼ フルネーム一致(完璧なる天馬騎士 ティアモ)3件

このターンに『芳花のダンシング・ソード アズール』の『君に花束を』で選ばれた『完璧なる天馬騎士 ティアモ』の攻撃で敵を撃破して、『そして僕に笑顔を』の効果で『アズール』が、『疾風迅雷』の効果で『ティアモ』がそれぞれ未行動になりました。その後、そのターン中に『アズール』の『君に花束を』を実行して、もう一度『ティアモ』を選ぶことはできますか? また、その場合、『ティアモ』の戦闘力はいくつになりますか? はい、選ぶことができます。また、その場合、『ティアモ』の戦闘力はさらに+20されて、90になります。
このターンに『芳花のダンシング・ソード アズール』の『君に花束を』で選ばれた『完璧なる天馬騎士 ティアモ』の攻撃で敵を撃破して、『そして僕に笑顔を』の効果で『アズール』が、『疾風迅雷』の効果で『ティアモ』がそれぞれ未行動になりました。その後、そのターン中に『アズール』が攻撃を行って行動済みになった上で、再び『ティアモ』の攻撃で敵を撃破した場合、『アズール』は『そして僕に笑顔を』の効果で未行動になりますか? はい。このターンに『君に花束を』で選ばれた味方の攻撃で敵を撃破するたび、『アズール』を未行動にすることができます。
味方の『完璧なる天馬騎士 ティアモ』が『手製の手槍』を使用した場合、このユニットは攻撃することはできますか? はい、できます。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ フルネーム(完璧なる天馬騎士 ティアモ)

このターンに『芳花のダンシング・ソード アズール』の『君に花束を』で選ばれた『完璧なる天馬騎士 ティアモ』の攻撃で敵を撃破して、『そして僕に笑顔を』の効果で『アズール』が、『疾風迅雷』の効果で『ティアモ』がそれぞれ未行動になりました。その後、そのターン中に『アズール』の『君に花束を』を実行して、もう一度『ティアモ』を選ぶことはできますか? また、その場合、『ティアモ』の戦闘力はいくつになりますか? はい、選ぶことができます。また、その場合、『ティアモ』の戦闘力はさらに+20されて、90になります。
このターンに『芳花のダンシング・ソード アズール』の『君に花束を』で選ばれた『完璧なる天馬騎士 ティアモ』の攻撃で敵を撃破して、『そして僕に笑顔を』の効果で『アズール』が、『疾風迅雷』の効果で『ティアモ』がそれぞれ未行動になりました。その後、そのターン中に『アズール』が攻撃を行って行動済みになった上で、再び『ティアモ』の攻撃で敵を撃破した場合、『アズール』は『そして僕に笑顔を』の効果で未行動になりますか? はい。このターンに『君に花束を』で選ばれた味方の攻撃で敵を撃破するたび、『アズール』を未行動にすることができます。
味方の『完璧なる天馬騎士 ティアモ』が『手製の手槍』を使用した場合、このユニットは攻撃することはできますか? はい、できます。

▼ カード名/ユニット名(ティアモ)

前衛のの味方が攻撃した時、『天空の紋章』の効果で前衛の『ティアモ』を移動させた場合、『蒼穹の女神』の効果で+10されていた攻撃ユニットの戦闘力は、その場で元に戻りますか? はい。防御ユニットが撃破されるかどうかを判定する前に、攻撃ユニットの戦闘力は元に戻ります。

関連ページ


タグ: ティアモ聖痕飛行獣馬戦闘力50支援力30YangYangCCS