↑ B02 光と闇の神焔

破天荒な侍 ヒナタ

破天荒な侍 ヒナタ
出撃コスト1 CCコスト- クラス下級職 職業
戦闘力40 支援力10 シンボル白夜 性別
武器 射程1 タイプなし
スキル タクミ隊のヒナタ 自動型
このユニットの攻撃で敵を撃破した時、前衛の味方を1体選び、移動させてもよい。このスキルは味方に『 タクミ 』がいなければ発動しない。
支援スキル 攻撃の紋章 攻撃型
戦闘終了まで、自分の攻撃ユニットの戦闘力は+20される。
収録 光と闇の神焔 / 白夜篇 B02-023N Illust ホマ蔵
セリフ この国に暗夜軍を野放しにしておくわけにいかないだろ。

考察(FE0wiki)

撃破すればこちらの前衛のユニットを後衛に下げられるという、変わった前衛向けユニット。
タクミが主人公なら後攻1ターン目にこのユニットを出し、敵を撃破してタクミを後衛に送るのが理想的。
自身を下げることで甘党の忍 グレイのような動きもできるが、射程1なのであまり有効ではない。

お洒落好きな槍聖 オボロのコスト要員としても使い道がある。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

▼ 固有スキル一致(タクミ隊のヒナタ)1件

『タクミ隊のヒナタ』の効果で『ヒナタ』を移動させることはできますか? はい、できます。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ スキル(攻撃の紋章)

敵に『女帝の懐刀 ヒューベルト』がいる状態で、味方が相手の主人公を攻撃しました。その戦闘で味方が『攻撃の紋章』や『連携の紋章』を持つ支援カードに支援された場合、戦闘は中断されますか? いいえ、戦闘は続行します。
『セレナ』を支援しているカードが、『攻撃の紋章』を持つ支援力が10のカードである場合、『勘違いしないでよね!』は有効になりますか? はい。『攻撃の紋章』は攻撃ユニットの戦闘力を+20するので、支援カードの支援力は10のままであり、『勘違いしないでよね!』は有効になります。

▼ スキル(タクミ隊のヒナタ)

『タクミ隊のヒナタ』の効果で『ヒナタ』を移動させることはできますか? はい、できます。

▼ カード名/ユニット名(ヒナタ)

『ヒナタ』が前衛エリアに進軍した場合、『一番太刀仕る!』は発動しますか? いいえ、進軍は移動ではないため発動しません。
敵のスキルや相手のカードの支援スキルによって『ヒナタ』が移動した場合、『一番太刀仕る!』は発動しますか? はい、発動します。

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