| 出撃コスト | 1 | CCコスト | - | クラス | 下級職 | 職業 | 侍 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 40 | 支援力 | 10 | シンボル | 白夜 | 性別 | 男 |
| 武器 | 剣 | 射程 | 1 | タイプ | なし | ||
| スキル | タクミ隊のヒナタ | 自動型 |
|---|---|---|
| このユニットの攻撃で敵を撃破した時、前衛の味方を1体選び、移動させてもよい。このスキルは味方に『 タクミ 』がいなければ発動しない。 | ||
| 支援スキル | 攻撃の紋章 | 攻撃型 |
| 戦闘終了まで、自分の攻撃ユニットの戦闘力は+20される。 | ||
| 収録 | 光と闇の神焔 / 白夜篇 | B02-023N | Illust | ホマ蔵 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | この国に暗夜軍を野放しにしておくわけにいかないだろ。 | |||
撃破すればこちらの前衛のユニットを後衛に下げられるという、変わった前衛向けユニット。
タクミが主人公なら後攻1ターン目にこのユニットを出し、敵を撃破してタクミを後衛に送るのが理想的。
自身を下げることで甘党の忍 グレイのような動きもできるが、射程1なのであまり有効ではない。
お洒落好きな槍聖 オボロのコスト要員としても使い道がある。
▼ 固有スキル一致(タクミ隊のヒナタ)1件
| 『タクミ隊のヒナタ』の効果で『ヒナタ』を移動させることはできますか? | はい、できます。 |
▼ スキル(攻撃の紋章)
| 敵に『女帝の懐刀 ヒューベルト』がいる状態で、味方が相手の主人公を攻撃しました。その戦闘で味方が『攻撃の紋章』や『連携の紋章』を持つ支援カードに支援された場合、戦闘は中断されますか? | いいえ、戦闘は続行します。 |
| 『セレナ』を支援しているカードが、『攻撃の紋章』を持つ支援力が10のカードである場合、『勘違いしないでよね!』は有効になりますか? | はい。『攻撃の紋章』は攻撃ユニットの戦闘力を+20するので、支援カードの支援力は10のままであり、『勘違いしないでよね!』は有効になります。 |
▼ スキル(タクミ隊のヒナタ)
| 『タクミ隊のヒナタ』の効果で『ヒナタ』を移動させることはできますか? | はい、できます。 |
▼ カード名/ユニット名(ヒナタ)
| 『ヒナタ』が前衛エリアに進軍した場合、『一番太刀仕る!』は発動しますか? | いいえ、進軍は移動ではないため発動しません。 |
| 敵のスキルや相手のカードの支援スキルによって『ヒナタ』が移動した場合、『一番太刀仕る!』は発動しますか? | はい、発動します。 |