↑ B02 光と闇の神焔

金色の妖 ニシキ

金色の妖 ニシキ
出撃コスト3 CCコスト2 クラス上級職 職業九尾の狐
戦闘力60 支援力10 シンボル白夜 性別
武器 射程1 タイプ獣馬
スキル [CCS]妖狐の長 常時型
自分の<牙>の絆カードが2枚以上の場合、このユニットの戦闘力は+10される。([CCS]はこのユニットがクラスチェンジしていなければ有効にならない)
スキル 幻惑する者 常時型
このユニットが<牙>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。
収録 光と闇の神焔 B02-039HN Illust ねじ太
セリフ 世界一美しい種族、妖狐のことを知らないのかい?

考察(FE0wiki)

牙とシナジーするユニットであると同時に牙へのメタカードでもあるユニット。
しかし、良くも悪くも単なる特効にすぎず、常時戦闘力アップも登場当時はまだしもコスト3戦闘力70支援力10が普遍化した現行ではCCS+条件ありでは優れているとは言えない。

牙メタは登場当時は完全に無いも同然だったが、第3弾からは利用価値を見出だせるようになった。
戦闘力90で攻撃すればガリアの獣牙戦士 ライの防御力も形無し……だが、現状で強みとして見られるのは良くも悪くもその程度である。
牙主人公のデッキ相手以外では対象に出会いにくく、牙主人公自体は少数なので、結果として有効な場面は少ない。

主人公としては、『妖狐の長』がある程度安定するので及第点の戦いはできる一方、ほぼそれだけの存在となってしまうので、同じように継続的な戦闘力+10とそれ以外の有用なスキルを持つ主人公には見劣りしがち。
利点を見出すならば、自身も牙であることによる他の牙とのシナジーだろう。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

このカード固有の厳密なFAQはありません。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

関連するFAQはありません。

関連ページ


タグ: ニシキ白夜獣馬戦闘力60支援力10ねじ太CCS