| 出撃コスト | 5 | CCコスト | 4 | クラス | 上級職 | 職業 | パラディン |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 70 | 支援力 | 10 | シンボル | 暗夜 | 性別 | 男 |
| 武器 | 剣 | 射程 | 1 | タイプ | 獣馬 | ||
| スキル | 不退なる覇道 | 自動型 |
|---|---|---|
| 【[リバース1]】このユニットの攻撃で敵を撃破した時、コストを支払うなら、このユニットを未行動にして、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は-10される。 | ||
| スキル | 逃れえぬ運命 | 自動型 |
| このユニットにクラスチェンジした時、ターン終了まで、このユニットに射程1-2が追加され、このユニットの主人公以外の敵への攻撃は神速回避されない。 | ||
| 収録 | 光と闇の神焔 | B02-056SR / SR+ | Illust | 鈴木理華 |
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| セリフ | 暗黒剣「ジークフリート」の力、とくと味わうがいい。 | |||
撃破に成功してコストが続く限り、何度でも連続攻撃を仕掛けることができる。
ただし発動するたびに戦闘力-10されるので、前衛に低戦闘力ユニットが並んでいない限りはそこまで多用はできない。
神速回避されたらそれまでなのが単純に大きな欠点である。
クラスチェンジしたターンは2つのスキルがシナジーし、射程1-2に加えて主人公以外に神速回避されないようになることで、戦闘力の劣る後衛を蹂躙することができる。
メリットが大きい分支援失敗が怖いので、できれば必殺攻撃を備えておきたいが、クラスチェンジした上でもう1枚を用意できるかというと少々厳しいところではある。
『不退なる覇道』単体での活用を狙うなら戦闘力を上げるスキルを併用したい。
80からスタートするだけでも、戦闘力70の主人公には大きな脅威になる。
▼ 固有スキル一致(不退なる覇道)1件
| 『不退なる覇道』を8回使用した場合、『マークス』の戦闘力はどうなりますか? | 『不退なる覇道』を使用する前の『マークス』の戦闘力が70だった場合、戦闘力は-10になります。ユニットの戦闘力が0より小さい整数になってもそのユニットは撃破されることはありません。また、そのユニットは必殺攻撃を行うことができません。 |
▼ スキル(不退なる覇道)
| 『不退なる覇道』を8回使用した場合、『マークス』の戦闘力はどうなりますか? | 『不退なる覇道』を使用する前の『マークス』の戦闘力が70だった場合、戦闘力は-10になります。ユニットの戦闘力が0より小さい整数になってもそのユニットは撃破されることはありません。また、そのユニットは必殺攻撃を行うことができません。 |