↑ B02 光と闇の神焔

イノセント・キラー ピエリ

イノセント・キラー ピエリ
出撃コスト3 CCコスト2 クラス上級職 職業グレートナイト
戦闘力60 支援力10 シンボル暗夜 性別
武器 射程1 タイプ獣馬,アーマー
スキル 返り血いっぱいなの! 自動型
ユニットが撃破されるたび、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。
スキル [CCS]ピエリの小槍 起動型
【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットに射程1-2が追加される。([CCS]はこのユニットがクラスチェンジしていなければ使用できない)
収録 光と闇の神焔 B02-066R Illust 藤ちょこ
セリフ 邪魔者は殺しちゃうのっ!

考察(FE0wiki)

敵味方問わず、ターンを問わずにユニットが撃破されるごとに戦闘力がアップするという一風変わったスキルを持つ。

自分のターンでは、味方ユニットが尽きていなければ攻撃順を後にするだけで簡単にパワーアップが見込めるので強力。

主人公である場合、相手のターンでも活用しやすい。
先に攻撃されるとあまり意味がないが、自身(主人公)が撃破されたことでも発動するので、1ターンに連続して撃破されることは少なくなる。
(ただ元々の戦闘力が60なので、戦闘力70の主人公と大差ないことは多い)
また、「先に攻撃される」ことで相手の攻撃順を制限できることも無視できない。
「主人公以外の敵を一通り撃破した後、余った手数で主人公を狙う」という一般的なプレイングができなくなるためである。

癒やしの僧 リフなどの自ら撃破されることができるカードと相性が良いと言える。特に能動的に動けない相手ターンはメリットが大きい。

CCSは何の変哲もない手槍効果。得ていれば何かと役には立つだろう。
主人公としては、必要なときに後衛に干渉できるメリットは結構大きい。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

▼ フルネーム一致(イノセント・キラー ピエリ)1件

敵の後衛に戦闘力が60の『イノセント・キラー ピエリ』がいる場合、自分の『緋怨の修羅 ルトガー』の攻撃で他の敵を撃破したなら、『死神の誘い』の効果で『イノセント・キラー ピエリ』を移動させることはできますか? いいえ。できません。お互いのスキルが同時に誘発した場合、それはターンプレイヤーのスキルから先に実行します。ご質問の状況の場合、『血旋風』、『返り血いっぱいなの!』が誘発し、『血旋風』から実行した後、『死神の誘い』が誘発し、『返り血いっぱいなの!』を実行するより先に実行のタイミングとなります。しかしながら、『イノセント・キラー ピエリ』の戦闘力は70になっておらず、移動させることはできません。

▼ 固有スキル一致(返り血いっぱいなの!)4件

主人公の『ピエリ』が撃破された場合、『返り血いっぱいなの!』は発動しますか?また、オーブを手札に加えた場合でも発動しますか? はい、発動します。
自分の主人公が撃破されてオーブを手札に加えた場合でも、『返り血いっぱいなの!』は発動しますか? はい、発動します。
味方が撃破された場合、『返り血いっぱいなの!』は発動しますか? はい、発動します。
スキルの効果で敵を撃破した場合も、『返り血いっぱいなの!』は発動しますか? はい、発動します。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ フルネーム(イノセント・キラー ピエリ)

敵の後衛に戦闘力が60の『イノセント・キラー ピエリ』がいる場合、自分の『緋怨の修羅 ルトガー』の攻撃で他の敵を撃破したなら、『死神の誘い』の効果で『イノセント・キラー ピエリ』を移動させることはできますか? いいえ。できません。お互いのスキルが同時に誘発した場合、それはターンプレイヤーのスキルから先に実行します。ご質問の状況の場合、『血旋風』、『返り血いっぱいなの!』が誘発し、『血旋風』から実行した後、『死神の誘い』が誘発し、『返り血いっぱいなの!』を実行するより先に実行のタイミングとなります。しかしながら、『イノセント・キラー ピエリ』の戦闘力は70になっておらず、移動させることはできません。

▼ スキル(返り血いっぱいなの!)

主人公の『ピエリ』が撃破された場合、『返り血いっぱいなの!』は発動しますか?また、オーブを手札に加えた場合でも発動しますか? はい、発動します。
自分の主人公が撃破されてオーブを手札に加えた場合でも、『返り血いっぱいなの!』は発動しますか? はい、発動します。
味方が撃破された場合、『返り血いっぱいなの!』は発動しますか? はい、発動します。
スキルの効果で敵を撃破した場合も、『返り血いっぱいなの!』は発動しますか? はい、発動します。

▼ カード名/ユニット名(ピエリ)

スキルの効果で敵を同時に2体以上撃破した場合、『ピエリ』の戦闘力は撃破した敵1体につき+10されますか? はい、撃破した敵の数だけ+10されます。

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タグ: ピエリ暗夜獣馬アーマー戦闘力60支援力10藤ちょこCCS