↑ B04 煌めき幻奏

闇道の誘い手 シェイド

闇道の誘い手 シェイド
出撃コスト3 CCコスト2 クラス上級職 職業ダークナイト
戦闘力50 支援力20 シンボル聖痕 性別
武器魔法 射程1-2 タイプ獣馬
スキル 死の口づけ 常時型
自分のターン中、相手の手札がちょうど4枚の場合、このユニットの戦闘力は+10される。
スキル 草原を駆ける者 起動型
[1ターンに1回]このユニットを移動させる。このスキルはこのユニットが未行動でなければ使用できない。
収録 煌めき幻奏 B04-100HN Illust かわすみ
セリフ 私の授業料は高いわよ。

考察(FE0wiki)

暗闇の紋章で限界までハンデスを続けるとちょうど達成できる条件である。
オーブの破壊や神速回避の使用を誘うなどすれば±1枚くらいはコントロールできるが、手札を使い切ったり貯め込んだ相手の手札がいきなり4枚になることはないのでどうしてもゲーム展開に著しく左右され、安定性は低い。

天空を駆ける者互換のスキルを持つ魔法ユニット、という部分の方がわかりやすい利点になる。
他の移動スキル一つで後衛から前衛に出て後衛に戻れる射程2ユニットが完成する。
とはいえ戦闘力50では頼りない場合もあるので、そこで死の口づけの有効化を狙う必要が出てくるが……

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

このカード固有の厳密なFAQはありません。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ カード名/ユニット名(シェイド)

スキルの効果や敵の攻撃によって『シェイド』以外の味方が1体になった場合、『個人レッスン』は有効になりますか? はい、スキルは条件を満たした時点で有効になります。
『シェイド』が『暗夜王国の王女 カムイ(女)』に支援されている場合、『シェイド』の戦闘力は+10されますか? いいえ、されません。

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