↑ B05 相剋を越えて

陽気な剣豪 エディ

陽気な剣豪 エディ
出撃コスト3 CCコスト2 クラス上級職 職業剣豪
戦闘力60 支援力10 シンボルメダリオン 性別
武器 射程1 タイプなし
スキル [LvS2]子供扱いすんなよ! 常時型
自分のターン中、このユニットの戦闘力は+10される。
スキル [LvS3]これが安全な戦い方だよな? 常時型
相手のターン中、このユニットの戦闘力は+10される。
スキル [LvS4]カラドボルグ 常時型
このユニットの戦闘力は+10される。([LvSX]はこのユニットの重ねられたカードの枚数がX枚以上の場合に有効になる)
収録 相剋を越えて B05-057R Illust VOCO
セリフ おれたちだって、もう立派に一人前だぜ!

考察(FE0wiki)

2枚重ねて自分ターン中戦闘力70、3枚重ねて相手ターン中70、4枚重ねて常時80と順次強化されるユニット。
クラスチェンジした時点でとりあえず自ターン中は戦闘力70を確保でき、成長が遅れても攻撃面には困らない。

およそ4年の時を経た20弾で2種類のエディが追加され、成長しやすくなったことで強化された。
平和を目指す暁剣 エディがCC誘発のスキルを持つためあちらを主軸に戦い、LV4になるタイミングでこちらにCCし直すという戦術が可能になった。
しかし試合の後半になれば戦闘力80の優位性は相対的に薄れるので、カラドボルグが有効になったからと言ってさあ盤石というわけでもない。
射程が必要ならばあえてこちらにCCせず旋風の剣を使うなどの判断を求められることもあるだろう。
序盤はCC事故率を軽減し後半は低コストで戦線を強化出来る、サブプラン的な役割が担えるようになったと言える。

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