| 出撃コスト | 1 | CCコスト | - | クラス | 下級職 | 職業 | 竜騎士 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 30 | 支援力 | 30 | シンボル | メダリオン | 性別 | 男 |
| 武器 | 斧 | 射程 | 1 | タイプ | 飛行,竜 | ||
| スキル | 昼寝 | 起動型 |
|---|---|---|
| [1ターンに1回]【自分の退避エリアから『 ハール 』を1枚このユニットの下に重ねて成長させる】他の味方を1体まで選び、移動させる。(成長したユニットはレベルアップしているユニットとして扱う。[CCS]を持つ場合は[CCS]を使用できる) | ||
| 支援スキル | 天空の紋章 | 攻撃型 |
| 自分の攻撃ユニット以外の味方を1体選ぶ。その味方を移動させてもよい。 | ||
| 収録 | 相剋を越えて | B05-076N | Illust | 百瀬寿 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | ……来いよ。面倒くせぇが、相手になってやる。 | |||
アクションを伴わず、その代わりに自身を成長させることをコストに移動させるユニークな運び手。
運び手要員として不足ない仕事をしつつ、レベルアップしている味方を参照するベグニオン皇帝 サナキや亡国の王女 エリンシア、成長でもスキルが誘発する清真女王 エリンシアなどをサポートでき、デッキによっては非常に重要な存在になる。
また、1回昼寝すれば黒疾風 ハールの準備が整うので、移動が不必要でも余裕があればとりあえず使用しておくのがよい。
ただし成長はあくまでコストであるため、同名カードが少数だと機能せず、枚数が十分でも肝心な時にデッキが切れて退避エリアがリセットされて使えないことがありえるので、純粋な運び手としての使い勝手は一段落ちる。
アクションを伴わないのでそのまま攻撃にも参加できるという利点があるが、運び手を使いたいタイミングで戦闘力30のユニットが攻撃する意味があることは少ないので、素直に後衛にいてもいいだろう。
戦闘力を大きくブーストでき、後衛も引っ張り出せる永遠なる忠誠の槍 ジョフレあたりと組んだ場合なら攻撃参加の機会も多いか。
▼ フルネーム一致(黒き竜騎士 ハール)1件
| 『黒き竜騎士 ハール』の『昼寝』を使用した時、味方を1体も移動させないことはできますか? | はい、できます。\n「味方を1体まで」選ぶ場合、1体も選ばないことができます。 |
▼ 固有スキル一致(昼寝)1件
| 『昼寝』を使用して、味方を1体も移動させないことを選ぶことはできますか? | はい。「1体まで」なので、1体も選ばないことを選んでもかまいません。 |
▼ フルネーム(黒き竜騎士 ハール)
| 『黒き竜騎士 ハール』の『昼寝』を使用した時、味方を1体も移動させないことはできますか? | はい、できます。\n「味方を1体まで」選ぶ場合、1体も選ばないことができます。 |
▼ スキル(天空の紋章)
| 前衛にいる味方の『炎をその身に宿せし者 ベレト』の『炎の教示』が有効になっている状態で、『ベレト』以外の味方が敵を攻撃しました。その戦闘で、支援スキルの『天空の紋章』や『指揮の紋章』を実行して、『ベレト』を前衛から後衛に移動させた場合、攻撃ユニットの戦闘力は+10されなくなりますか? | はい。その場合、撃破の判定を行う前に『炎の教示』が有効でなくなるため、攻撃ユニットの戦闘力は+10されなくなります。 |
| 前衛の味方が『戦場を渡り歩いた男 バーツ』を含めてちょうど2体いる状態で、『バーツ』が相手の主人公を攻撃して、『天空の紋章』を持つ支援カードに支援されました。『天空の紋章』の効果で後衛の味方を移動させたことで前衛の味方が3体になった場合、その戦闘で『バーツ』が破壊するオーブはいくつになりますか? | 『将撃の戦斧』が有効になり、破壊するオーブは2つになります。 |
| 自分の支援カードの『天空の紋章』や相手の支援カードの『計略の紋章』の効果で、『落とし穴の中から セツナ』を移動させることはできますか? | いいえ、できません。 |
| 敵に『大いなる皇女 ヴェロニカ』がいる場合、支援スキルの『天空の紋章』の効果で味方を移動させることはできますか? | いいえ、できません。 |
| 『オスティア侯弟 ヘクトル』の攻撃時、支援カードの『天空の紋章』で味方の『オボロ』を移動させて、『艶姿槍乙女 オボロ』の『艶姫の早着替え』で『オボロ』がクラスチェンジすることで、『ヘクトル』以外に支援スキルを持つ味方が1体になった場合、『我流の戦い方』は有効でなくなりますか? | はい。『我流の戦い方』が有効でなくなった『ヘクトル』の戦闘力40に支援カードの支援力を足した値が、その攻撃での『ヘクトル』の戦闘力になります。 |
| 『微笑む颶風 ランド』が『半人前の天馬騎士 シャニー』に支援されている場合、『天空の紋章』の効果で味方を合計2体移動させることはできますか? また、1体のユニットを2回移動させることはできますか? | はい、できます。また、1つの支援スキルを2回実行するため、同じユニットを2回選ぶこともできます。 |
| 前衛のの味方が攻撃した時、『天空の紋章』の効果で前衛の『ティアモ』を移動させた場合、『蒼穹の女神』の効果で+10されていた攻撃ユニットの戦闘力は、その場で元に戻りますか? | はい。防御ユニットが撃破されるかどうかを判定する前に、攻撃ユニットの戦闘力は元に戻ります。 |
| 前衛に『フェリアの鬼神 ロンクー』との味方が他に2体だけいる状態で、『ロンクー』が攻撃した時、支援スキルの『天空の紋章』によっての味方を1体後衛に移動させました。この戦闘の終了時、『双鬼斬』は発動しますか? | いいえ。攻撃終了時にの前衛の味方が1体だけなので、『双鬼斬』は発動しません。 |
▼ スキル(昼寝)
| 『昼寝』を使用して、味方を1体も移動させないことを選ぶことはできますか? | はい。「1体まで」なので、1体も選ばないことを選んでもかまいません。 |