| 出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | クラス | 上級職 | 職業 | グレートロード |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 60 | 支援力 | 10 | シンボル | 神器 | 性別 | 男 |
| 武器 | 斧 | 射程 | 1 | タイプ | アーマー | ||
| スキル | 堅鎧の君主 | 起動型 |
|---|---|---|
| [1ターンに1回]【他の<アーマー>の味方を1体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。 | ||
| 支援スキル | 勇将の戦斧 | 攻撃型 |
| 相手の防御ユニットが<獣馬>か<アーマー>の場合、戦闘終了まで、自分の攻撃ユニットの戦闘力は+20される。 | ||
| 収録 | 士道を征く | B07-005N | Illust | 山田孝太郎 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 今なら何がでてきても…負ける気がしねぇ! | |||
戦闘力の不足を補えるスキルを持つが、アーマーというあまり採用されないアイコンが要求されるのが痛い。
コストにすることも考えると、できればコスト1のアーマーが欲しい。
他のヘクトルがアーマーを参照するわけでもなく、このスキルのために構築を変えるほどのスキルでもないのが難しいところである。
支援スキルは攻撃の紋章の下位版。
自分のユニットではなく相手のユニットを参照するので、構築に縛られない一方で運の要素を減らせず、発動すればラッキーという感じになるだろう。
アーマーはともかく獣馬持ちは幅広く存在するので、そこそこの確率は見込める。
源 まもり主体のデッキなら、攻撃にもスキルにも行動を使う必要がない堅牢堅固な幻影騎士 ドーガがいるので、堅鎧の君主のコストにしやすい。
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