↑ B07 士道を征く

元気な少女剣士 カザハナ

元気な少女剣士 カザハナ
出撃コスト1 CCコスト- クラス下級職 職業
戦闘力40 支援力10 シンボル白夜 性別
武器 射程1 タイプなし
スキル 訓練の成果 常時型
このユニットが出撃コストが2以上の敵を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+10される。
支援スキル 攻撃の紋章 攻撃型
戦闘終了まで、自分の攻撃ユニットの戦闘力は+20される。
収録 士道を征く B07-069N Illust daigoman
セリフ もっと強くなってみせるわ…サクラ様を守れるように!

考察(FE0wiki)

少年呪い師 ツクヨミと同じスキルを持つ。
そこまで上位の敵に勝てるわけでもないこと、他の戦闘力アップ持ちで代用が利くことが多いのも同様である。
とはいえ、全体強化を絡めるウィニーデッキの戦力としては、必要な状況で確実に戦闘力+10されるという点で使い勝手が良い。
速攻向きな白夜ゆえに同じ役割の選択肢は多いが、十分に有力なカードである。

カザハナとしては、サクラを使わない場合にお転婆侍 カザハナに代わって主人公にするか、あるいは桜花の守り人 カザハナのためのさらなる嵩増しに使えなくもない。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

このカード固有の厳密なFAQはありません。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

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▼ スキル(攻撃の紋章)

敵に『女帝の懐刀 ヒューベルト』がいる状態で、味方が相手の主人公を攻撃しました。その戦闘で味方が『攻撃の紋章』や『連携の紋章』を持つ支援カードに支援された場合、戦闘は中断されますか? いいえ、戦闘は続行します。
『セレナ』を支援しているカードが、『攻撃の紋章』を持つ支援力が10のカードである場合、『勘違いしないでよね!』は有効になりますか? はい。『攻撃の紋章』は攻撃ユニットの戦闘力を+20するので、支援カードの支援力は10のままであり、『勘違いしないでよね!』は有効になります。

▼ カード名/ユニット名(カザハナ)

『風花吹雪』を使用した時、デッキの一番上のカードが『カザハナ』だった場合、その『カザハナ』を手札に加えた時点でスキルを終了することはできますか? いいえ。まず、デッキの上からカードを4枚すべて公開して、その中から『カザハナ』を1枚選び、手札に加えてから、残りのカードを退避エリアに置きます。

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