| 出撃コスト | 4 | CCコスト | 3 | クラス | 上級職 | 職業 | ダークペガサス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 50 | 支援力 | 30 | シンボル | 聖痕 | 性別 | 女 |
| 武器 | 魔法 | 射程 | 1-2 | タイプ | 獣馬,飛行 | ||
| スキル | ゲーティア | 起動型 |
|---|---|---|
| [1ターンに1回]【[リバース1]】相手は自分の手札を1枚選び、退避エリアに置いてもよい。そうしなかったなら、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30される。 | ||
| スキル | 狂楽の宴 | 起動型 |
| [1ターンに1回]【出撃コストが1以下の味方を2体撃破する】カードを2枚引く。 | ||
| 収録 | 生と死-運命の先へ | B08-045SR / SR+ | Illust | あおじ |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | そんなに私と遊びたいのなら…かなえてあげる。 じっくり楽しみましょう? |
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▼ フルネーム一致(魔性の黒翼 インバース)5件
| 味方の『白夢の妖精 ルピナス』の『虹色の粉』が有効になっている状態で、敵の『魔性の黒翼 インバース』が『ゲーティア』を使用した場合、どうなりますか? | 自分の手札を退避エリアに置くことができないため、敵の『インバース』の戦闘力が+30されます。 |
| 『魔性の黒翼 インバース』の『狂楽の宴』を実行するためのコストとして、後衛にいる味方の『封印されし女神 ユンヌ』と『正の女神 アスタルテ』を選びました。この場合、『ユンヌ』と『アスタルテ』は『聖でも邪でもないもの』の効果で撃破されませんが、『狂楽の宴』の効果でカードを2枚引くことはできますか? | いいえ。その場合、『狂楽の宴』を実行するためのコストとして選んだ『ユンヌ』と『アスタルテ』が撃破されなかったため、コストを支払ったことにはならず、カードを2枚引くことはできません。 |
| 『魔性の黒翼 インバース』の『狂楽の宴』のコストで、出撃コストが1の自分の主人公を撃破することはできますか? | はい、できます。 |
| 相手の手札が1枚もない時、『魔性の黒翼 インバース』の『ゲーティア』を使用した場合、どうなりますか? | 相手は自分の手札を退避エリアに置くことができないため、『インバース』の戦闘力が+30されます。 |
| 味方に『勇ましき真紅の翼 ヒノカ』がいて自分のオーブが1つ表向きの時、『魔性の黒翼 インバース』の『狂楽の宴』のコストで味方の『可憐な妹 エリーゼ』を撃破して、『献身』でオーブを裏向きにすることで、もう1体のコストとしてのユニットを撃破することはできますか? | いいえ、できません。『狂楽の宴』のコストは出撃コストが1以下の味方を2体同時に撃破することで支払います。そのため、どちらかのユニットを先に撃破してから、残りのユニットを撃破するという手順ではコストを支払えません。 |
▼ フルネーム(魔性の黒翼 インバース)
| 味方の『白夢の妖精 ルピナス』の『虹色の粉』が有効になっている状態で、敵の『魔性の黒翼 インバース』が『ゲーティア』を使用した場合、どうなりますか? | 自分の手札を退避エリアに置くことができないため、敵の『インバース』の戦闘力が+30されます。 |
| 『魔性の黒翼 インバース』の『狂楽の宴』を実行するためのコストとして、後衛にいる味方の『封印されし女神 ユンヌ』と『正の女神 アスタルテ』を選びました。この場合、『ユンヌ』と『アスタルテ』は『聖でも邪でもないもの』の効果で撃破されませんが、『狂楽の宴』の効果でカードを2枚引くことはできますか? | いいえ。その場合、『狂楽の宴』を実行するためのコストとして選んだ『ユンヌ』と『アスタルテ』が撃破されなかったため、コストを支払ったことにはならず、カードを2枚引くことはできません。 |
| 『魔性の黒翼 インバース』の『狂楽の宴』のコストで、出撃コストが1の自分の主人公を撃破することはできますか? | はい、できます。 |
| 相手の手札が1枚もない時、『魔性の黒翼 インバース』の『ゲーティア』を使用した場合、どうなりますか? | 相手は自分の手札を退避エリアに置くことができないため、『インバース』の戦闘力が+30されます。 |
| 味方に『勇ましき真紅の翼 ヒノカ』がいて自分のオーブが1つ表向きの時、『魔性の黒翼 インバース』の『狂楽の宴』のコストで味方の『可憐な妹 エリーゼ』を撃破して、『献身』でオーブを裏向きにすることで、もう1体のコストとしてのユニットを撃破することはできますか? | いいえ、できません。『狂楽の宴』のコストは出撃コストが1以下の味方を2体同時に撃破することで支払います。そのため、どちらかのユニットを先に撃破してから、残りのユニットを撃破するという手順ではコストを支払えません。 |