↑ B09 響地轟轟

余裕の凄技 グレイ(バレンシア)

余裕の凄技 グレイ(バレンシア) 余裕の凄技 グレイ(バレンシア)
出撃コスト5 CCコスト3 クラス最上級職 職業魔戦士
戦闘力70 支援力10 シンボル光の剣 性別
武器 射程1 タイプ-
スキル ラムの村の絆 起動型
【味方の『アルム』か『ロビン』か『クリフ』か『エフィ』を1体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。出撃コストが2以下の敵を1体まで選び、移動させる。
スキル いけてる構え 起動型
【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。
スキル トドメの雷撃剣 起動型
[1ターンに1回]このユニットの戦闘力が100以上の場合、このユニットを未行動にする。そうしたなら、ターン終了まで、このユニットに<魔法>と射程1-2が追加される。
収録 響地轟轟 B09-007SR / SR+ Illust 春乃壱
セリフ 俺が華麗に活躍したら、あの娘がほれちまうかもなあ。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

▼ 固有スキル一致(ラムの村の絆)1件

味方に『アルム』と『ロビン』と『クリフ』と『エフィ』がいる場合、『余裕の凄技 グレイ(バレンシア)』の『ラムの村の絆』を4回実行することはできますか? はい、できます。\nコストを支払うことができる限り、『ラムの村の絆』は1ターンに何回でも実行できます。

▼ 固有スキル一致(トドメの雷撃剣)1件

戦闘力が100以上で未行動の『余裕の凄技 グレイ(バレンシア)』の『トドメの雷撃剣』を実行した時、『グレイ(バレンシア)』に射程1−2は追加されますか? その場合、ターン中にもう一度『トドメの雷撃剣』を実行することはできますか? いいえ、されません。未行動の『グレイ(バレンシア)』を未行動にすることはできないため、「そうしたなら」から後の効果は適用されません。その場合、もう一度『トドメの雷撃剣』を実行することができます。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ スキル(ラムの村の絆)

味方に『アルム』と『ロビン』と『クリフ』と『エフィ』がいる場合、『余裕の凄技 グレイ(バレンシア)』の『ラムの村の絆』を4回実行することはできますか? はい、できます。\nコストを支払うことができる限り、『ラムの村の絆』は1ターンに何回でも実行できます。

▼ スキル(トドメの雷撃剣)

戦闘力が100以上で未行動の『余裕の凄技 グレイ(バレンシア)』の『トドメの雷撃剣』を実行した時、『グレイ(バレンシア)』に射程1−2は追加されますか? その場合、ターン中にもう一度『トドメの雷撃剣』を実行することはできますか? いいえ、されません。未行動の『グレイ(バレンシア)』を未行動にすることはできないため、「そうしたなら」から後の効果は適用されません。その場合、もう一度『トドメの雷撃剣』を実行することができます。