↑ B09 響地轟轟

リゲルの黒騎士 ジーク

リゲルの黒騎士 ジーク リゲルの黒騎士 ジーク
出撃コスト5 CCコスト3 クラス最上級職 職業ゴールドナイト
戦闘力70 支援力10 シンボル光の剣 性別
武器 射程1 タイプ獣馬
スキル 神器 グラディウス 起動型
【自分の手札から<光の剣>を1枚退避エリアに置く】ターン終了まで、すべての敵の出撃コストは1になり、このユニットに射程1-2が追加される。
スキル 罪の重さを知れ 自動型
[1ターンに1回]このユニットの攻撃で出撃コストが2以下の敵を撃破した時、カードを1枚引く。
収録 響地轟轟 B09-041R / R+ Illust 鈴木理華
セリフ これは陛下のご意思だ。アルム、私は君に従おう!

考察(FE0wiki)

『神器 グラディウス』で射程1-2を得て、撃破に成功すれば『罪の重さを知れ』でコストを帳消しにできるが、それだけでは出撃コスト5・支援力10の性能には見合わない。

ブラックナイツ カミュ仮面の黒騎士 シリウスなど、出撃コスト1~2以下に関するスキルとのコンボが前提となるだろう。
ブラックナイツ カミュと並べばリバース4で主人公を含めて敵を一掃でき、仮面の黒騎士 シリウスがいれば『神器 グラディウス』なしでドローが狙える。
他シンボルになるが空飛ぶ暗殺者 ベルカ麗しき漆黒姫 カミラなどもその性能が大幅に上がる。

そそっかしい村娘 ティータのサポートを受けられるという利点も持つ。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

▼ フルネーム一致(リゲルの黒騎士 ジーク)3件

自分のオーブが1つの状態で、敵の『リゲルの黒騎士 ジーク』の『神器 グラディウス』の効果で味方の『碧風の優王女 エイリーク』と主人公の『碧空の勇王 エフラム』の出撃コストが1になりました。そのターン中に、敵の『ブラックナイツ カミュ』の『神槍 グラディウス』の効果で『エイリーク』と『エフラム』が同時に撃破された場合、どうなりますか? オーブを自分の手札に加え、『エイリーク』は退避エリアに置きます。
『リゲルの黒騎士 ジーク』の攻撃で相手の主人公の『白亜の守護騎士 コンラート』を撃破し、相手のオーブが2つから1つになりました。この時、『ジーク』の『罪の重さを知れ』を実行することはできますか? いいえ、できません。\n『コンラート』が『ジーク』の攻撃で撃破される時点では、まだ相手のオーブが1つ以下になっておらず、『銀光の騎影』が有効になっていません。そのため、『罪の重さを知れ』は誘発状態にならず、実行することはできません。
『リゲルの黒騎士 ジーク』の『神器 グラディウス』を実行して、すべての敵の出撃コストを1にした上で、自分のターン終了時、『麗しき漆黒姫 カミラ』の『漆黒の霧』の効果で主人公以外のすべての敵を撃破することはできますか? はい、できます。\n「ターン終了時、」のスキルを実行した後、「ターン終了まで、」と期限のあるスキルの効果を取り除きます。そのため、『神器 グラディウス』の効果が失われる前に『漆黒の霧』を実行します。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ フルネーム(リゲルの黒騎士 ジーク)

自分のオーブが1つの状態で、敵の『リゲルの黒騎士 ジーク』の『神器 グラディウス』の効果で味方の『碧風の優王女 エイリーク』と主人公の『碧空の勇王 エフラム』の出撃コストが1になりました。そのターン中に、敵の『ブラックナイツ カミュ』の『神槍 グラディウス』の効果で『エイリーク』と『エフラム』が同時に撃破された場合、どうなりますか? オーブを自分の手札に加え、『エイリーク』は退避エリアに置きます。
『リゲルの黒騎士 ジーク』の攻撃で相手の主人公の『白亜の守護騎士 コンラート』を撃破し、相手のオーブが2つから1つになりました。この時、『ジーク』の『罪の重さを知れ』を実行することはできますか? いいえ、できません。\n『コンラート』が『ジーク』の攻撃で撃破される時点では、まだ相手のオーブが1つ以下になっておらず、『銀光の騎影』が有効になっていません。そのため、『罪の重さを知れ』は誘発状態にならず、実行することはできません。
『リゲルの黒騎士 ジーク』の『神器 グラディウス』を実行して、すべての敵の出撃コストを1にした上で、自分のターン終了時、『麗しき漆黒姫 カミラ』の『漆黒の霧』の効果で主人公以外のすべての敵を撃破することはできますか? はい、できます。\n「ターン終了時、」のスキルを実行した後、「ターン終了まで、」と期限のあるスキルの効果を取り除きます。そのため、『神器 グラディウス』の効果が失われる前に『漆黒の霧』を実行します。

▼ カード名/ユニット名(ジーク)

『そそっかしい村娘 ティータ』の『助けてジーク!』を実行した状態で、次の相手のターン中に『ティータ』が撃破された場合、その時点で味方の『ジーク』の戦闘力は元に戻りますか? いいえ、その相手のターンが終了するまで味方の『ジーク』の戦闘力は+10されたままとなります。

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