| 出撃コスト | 4 | CCコスト | 2 | クラス | 最上級職 | 職業 | 剣聖 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 70 | 支援力 | 10 | シンボル | メダリオン | 性別 | 男 |
| 武器 | 剣 | 射程 | 1 | タイプ | なし | ||
| スキル | 剣牙の流星 | 自動型 |
|---|---|---|
| 他の<牙>の味方が出撃するたび、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。 | ||
| スキル | ラグズの守護剣聖 | 自動型 |
| 【[リバース1]】このユニットの攻撃で敵を撃破した時、自分の支援カードが<牙>の場合、コストを支払うなら、その支援カードを手札に加える。 | ||
| 収録 | 響地轟轟 | B09-095R | Illust | 久野元気 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | ……やるからには、手加減なしだ。 | |||
最上級職なのでCCコストが2だが戦闘力は70なので、主人公としては出撃コスト3で戦闘力70を持つのに等しい価値がある。
この点は大きな強みと言えるだろう。
他のツイハークも牙を参照するが、一段と牙に依存したスキルになっている。
『ラグズの守護剣聖』は撃破が条件となっており、安定感には欠けるが、『剣牙の流星』の効果もあって神速回避以外の要因で撃破し損なうことは少ないので、十分な性能はある。
牙は総じて支援力が低めなので、『剣牙の流星』で戦闘力80以上を得ておくことは大きな価値がある。
他のツイハークにも言えることだが、自身が牙ユニットでないために牙ユニットとシナジーしにくいのが難点。
単純な牙デッキとは一味違う構築を求められるカードである。
このカード固有の厳密なFAQはありません。
関連するFAQはありません。