↑ B11 赫赫たる双撃

遍く平和への祈り シーダ

遍く平和への祈り シーダ
出撃コスト3 CCコスト2 クラス上級職 職業ファルコンナイト
戦闘力50 支援力30 シンボルなし 性別
武器 射程1 タイプ飛行,獣馬
スキル 翼の通り道 起動型
[1ターンに1回]このユニットと同じエリアにいる他の味方を1体選ぶ。そうしたなら、このユニットとその味方を移動させる。このスキルはこのユニットが未行動でなければ使用できない。
スキル つらぬきの槍 常時型
このユニットが<アーマー>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+30される。
収録 赫赫たる双撃 B11-092HN Illust クロサワテツ
セリフ この戦いが終われば、その先には、きっと…

考察(FE0wiki)

『翼の通り道』は、他の味方1体と一緒に移動する『天空を翔ける者』という具合のスキル。
本人が移動するのが目的だと他の味方が必須なのが足を引っ張るので、どちらかというと他の味方の移動を主目的にすることになると思われる。

珍しいアーマー特効スキルを持つ。
戦闘力+30と幅は大きくきっちり撃破を狙っていけるが、攻撃参加しやすいのが売りと言える性能で、戦闘力50を補う手段がこれだけというのは厳しいところではある。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

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公式FAQ(広域抽出・参考用)

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▼ カード名/ユニット名(シーダ)

自分のデッキが残り1枚の時、『シーダ』で敵を攻撃して支援エリアにカードを置いたらデッキが0枚になりました。『シーダ』の攻撃で敵を撃破した場合、退避エリアのカードを新たなデッキとして置いてから『説得』が発動しますか? はい。発動します。自分のデッキがなくなったなら、即座に退避エリアのカードを新たなデッキとしてデッキ置場に置きます。その後、『説得』が発動します。

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