| 出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | クラス | 上級職 | 職業 | 勇者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 60 | 支援力 | 10 | シンボル | 聖痕 | 性別 | 男 |
| 武器 | 剣 | 射程 | 1 | タイプ | なし | ||
| スキル | 練習中の踊り | 起動型 |
|---|---|---|
| 【[アクション],[リバース2]】このターンに攻撃した<女>の味方を1体選び、未行動にする。 | ||
| スキル | 気をつけて! | 起動型 |
| [1ターンに1回]前衛の<女>の味方を1体選び、移動させる。 | ||
| 収録 | 瞳の見つめる未来 | B14-036N | Illust | たかや友英 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 僕、ダンサーになりたいんだ。道は険しいんだけどね。 | |||
再行動スキル自体の性能は平凡だが、前衛ユニット相応の戦闘力を有しているため撃破されにくい。
この出撃コストならリバース1で再行動させられるキャラバンの踊り子 オリヴィエも使えるので微妙なところではあるが。
前衛の女の味方を逃がせる『気をつけて!』はうまく使えば有用なので、それも活きるような構成にしたい。
このカード固有の厳密なFAQはありません。
▼ カード名/ユニット名(アズール)
| 味方に『アズール』がいる状態で『ラズワルド』を出撃させることはできますか? | はい、できます。 |
| 『アズール』の攻撃で相手ユニットを撃破してから『照れ屋の踊り子 オリヴィエ』の『踊り』で『アズール』を未行動にして、再び『アズール』の攻撃で相手ユニットを撃破した場合、次の相手のターン終了まで、『アズール』の戦闘力は+40されますか? | はい。されます。 |