| 出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | クラス | 上級職 | 職業 | 社長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 0 | 支援力 | 20 | シンボル | なし | 性別 | 女 |
| 武器 | なし | 射程 | - | タイプ | 幻影 | ||
| スキル | ねえ、アイドルやってみない? | 起動型 |
|---|---|---|
| 【[アクション]】他の味方を1体選ぶ。ターン終了まで、その味方に<幻影>が追加される。 | ||
| スキル | スターダムを駆け上がるわよ! | 常時型 |
| 自分のターン中、すべての<幻影>の味方の戦闘力は+10される。 | ||
| スキル | 秘密組織のリーダー | 常時型 |
| このユニットが後衛の場合、敵はこのユニットを攻撃できない。 | ||
| 収録 | 瞳の見つめる未来 | B14-048HN | Illust | 碧風羽 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | あなたはアイドルいけると思うのよね。 なんたってマイコさんがビビビって来ちゃったんだから! | |||
フォルトナエンタテイメントの社長、マイコさんが堂々の参戦。
『ねえ、アイドルやってみない?』は、アクションひとつで味方1体に幻影タイプを追加する。
『勝利のチャクラ』や『セッション』などにつながるユニットを後出しで補給できる。
ほかには、幻影タイプを参照する支援スキルを有効化することも可能となる。
さらに幻影ユニット全体の戦闘力を自分ターン中+10し、戦闘力がやや低くなりがちな幻影オンリー構築でも攻撃が通りやすくなる。
実際にはオンリー構築でないことの方が多いだろうが、『ねえ、アイドルやってみない?』で任意の味方1体を対象に加えられるので柔軟に強化できる。
『秘密組織のリーダー』によって自衛されるため、移動・撃破スキルで対処しなければ強化を振りまき続ける、地味だが相手にとって厄介なユニットとなる。
出撃コスト3のため、サポートユニットにしては重いというのは明確な弱点。
その分、低コストメタスキルの対象にかからない。
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