| 出撃コスト | 5 | CCコスト | 4 | クラス | 上級職 | 職業 | 弓聖 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 70 | 支援力 | 0 | シンボル | 白夜 | 性別 | 男 |
| 武器 | 弓 | 射程 | 2 | タイプ | なし | ||
| スキル | 攻防一体の影 | 特殊型 |
|---|---|---|
| このカードは味方に『 タクミ 』がいても出撃させることができる。 | ||
| スキル | 堕ちた神弓 | 起動型 |
| 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットは射程に関係なく敵を攻撃することができる。 | ||
| 収録 | 輝く世界 | B15-072HN | Illust | セツ |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | お前のせいだ…お前のせいで、白夜王国は…! お前さえ…いなくなれば…! | |||
魔に魅入られし王子 タクミに続く2枚目のスカディタクミ。
出撃コストは同じだが、戦闘力が70になり、代わりに支援力は0になってしまっている。
特徴は、原作さながらにタクミを2体並べられるようになる点。
もっとも、他に出撃させるカードがない状況でなければそもそもタクミを2体並べなくてもいいので、そこまで大きなメリットではない。
タクミ主人公でないならなおさらだろう。
射程無視ができるのは魔に魅入られし王子 タクミと同様だが、リバース1で自身のみ対象という良くも悪くも標準的な内容になっている。
これを多用できれば主人公としては射程問題を解決しやすい。
▼ フルネーム一致(魔弓を携えし眷属 タクミ)8件
| 味方に『巧弓の若君 タクミ』が1体いる状態で、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でデッキから『魔弓を携えし眷属 タクミ』が退避エリアに置かれた場合、その『魔弓を携えし眷属 タクミ』をあらたに出撃させることはできますか? | はい、できます。ただし、出撃させた場合、あなたは2体の『タクミ』のうち主人公ではない『タクミ』1体を退避エリアに置きます。(『魔弓を携えし眷属 タクミ』がすべてのスキルを失い、「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持つ『タクミ』が味方に1体もいなくなるため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いることができません) |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が1体いる状態で、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でデッキから『魔弓を携えし眷属 タクミ』が退避エリアに置かれた場合、その『魔弓を携えし眷属 タクミ』をあらたに出撃させることはできますか? | はい、できます。その場合、あらたに出撃させた『魔弓を携えし眷属 タクミ』はスキルを失いますが、もともと戦場にいた『魔弓を携えし眷属 タクミ』が「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持っているため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いても構いません。 |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』と『巧弓の若君 タクミ』がそれぞれ1体ずついる状態で、敵の『魔杖の軍師 ロキ』の『企みの媚笑』の効果で『魔弓を携えし眷属 タクミ』が選ばれた場合、どうなりますか? | あなたは2体の『タクミ』のうち主人公ではない『タクミ』1体を退避エリアに置きます。\n(『魔弓を携えし眷属 タクミ』がスキル以外のすべてのスキルを失い、「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持つ『タクミ』が味方に1体もいなくなるため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いることができません) |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が2体いる状態で、敵の『魔杖の軍師 ロキ』の『企みの媚笑』の効果で片方の『魔弓を携えし眷属 タクミ』が選ばれた場合、どうなりますか? | 2体の『タクミ』は戦場に残ったまま、ゲームを続行します。『企みの媚笑』の効果で選ばれた『タクミ』はスキル以外のすべてのスキルを失いますが、選ばれなかった方の『タクミ』が「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持っているため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いても構いません。 |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が2体いる場合、自分の『タクミ』は同時に4体まで戦場にいることができるようになりますか? | いいえ。味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が2体いる場合でも、同時に戦場にいることができる『タクミ』の数は2体より多くなることはありません。 |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』を含む『タクミ』が2体いる状態で、あらたに『魔弓を携えし眷属 タクミ』を出撃させることはできますか? | はい、できます。ただし、あなたの『タクミ』は同時に2体までしか戦場にいることができないため、出撃させた場合、あなたは味方の3体の『タクミ』のうち主人公ではない『タクミ』1体を退避エリアに置きます。 |
| 味方に『タクミ』が1体いる状態で、あらたに『魔弓を携えし眷属 タクミ』を出撃させる場合、すでに戦場にいる『タクミ』も『魔弓を携えし眷属 タクミ』でなければなりませんか? | いいえ。その場合、すでに戦場にいる『タクミ』は『魔弓を携えし眷属 タクミ』でなくても構いません。 |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が1体いる状態で、あらたに『巧弓の若君 タクミ』を出撃させることはできますか? | いいえ、できません。『巧弓の若君 タクミ』は、「このカードは味方に『タクミ』がいても出撃させることができる。」と書かれたスキルを持っていないため、味方に『タクミ』がいる場合は出撃させることができません。 |
▼ フルネーム(魔弓を携えし眷属 タクミ)
| 味方に『巧弓の若君 タクミ』が1体いる状態で、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でデッキから『魔弓を携えし眷属 タクミ』が退避エリアに置かれた場合、その『魔弓を携えし眷属 タクミ』をあらたに出撃させることはできますか? | はい、できます。ただし、出撃させた場合、あなたは2体の『タクミ』のうち主人公ではない『タクミ』1体を退避エリアに置きます。(『魔弓を携えし眷属 タクミ』がすべてのスキルを失い、「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持つ『タクミ』が味方に1体もいなくなるため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いることができません) |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が1体いる状態で、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でデッキから『魔弓を携えし眷属 タクミ』が退避エリアに置かれた場合、その『魔弓を携えし眷属 タクミ』をあらたに出撃させることはできますか? | はい、できます。その場合、あらたに出撃させた『魔弓を携えし眷属 タクミ』はスキルを失いますが、もともと戦場にいた『魔弓を携えし眷属 タクミ』が「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持っているため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いても構いません。 |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』と『巧弓の若君 タクミ』がそれぞれ1体ずついる状態で、敵の『魔杖の軍師 ロキ』の『企みの媚笑』の効果で『魔弓を携えし眷属 タクミ』が選ばれた場合、どうなりますか? | あなたは2体の『タクミ』のうち主人公ではない『タクミ』1体を退避エリアに置きます。\n(『魔弓を携えし眷属 タクミ』がスキル以外のすべてのスキルを失い、「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持つ『タクミ』が味方に1体もいなくなるため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いることができません) |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が2体いる状態で、敵の『魔杖の軍師 ロキ』の『企みの媚笑』の効果で片方の『魔弓を携えし眷属 タクミ』が選ばれた場合、どうなりますか? | 2体の『タクミ』は戦場に残ったまま、ゲームを続行します。『企みの媚笑』の効果で選ばれた『タクミ』はスキル以外のすべてのスキルを失いますが、選ばれなかった方の『タクミ』が「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持っているため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いても構いません。 |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が2体いる場合、自分の『タクミ』は同時に4体まで戦場にいることができるようになりますか? | いいえ。味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が2体いる場合でも、同時に戦場にいることができる『タクミ』の数は2体より多くなることはありません。 |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』を含む『タクミ』が2体いる状態で、あらたに『魔弓を携えし眷属 タクミ』を出撃させることはできますか? | はい、できます。ただし、あなたの『タクミ』は同時に2体までしか戦場にいることができないため、出撃させた場合、あなたは味方の3体の『タクミ』のうち主人公ではない『タクミ』1体を退避エリアに置きます。 |
| 味方に『タクミ』が1体いる状態で、あらたに『魔弓を携えし眷属 タクミ』を出撃させる場合、すでに戦場にいる『タクミ』も『魔弓を携えし眷属 タクミ』でなければなりませんか? | いいえ。その場合、すでに戦場にいる『タクミ』は『魔弓を携えし眷属 タクミ』でなくても構いません。 |
| 味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が1体いる状態で、あらたに『巧弓の若君 タクミ』を出撃させることはできますか? | いいえ、できません。『巧弓の若君 タクミ』は、「このカードは味方に『タクミ』がいても出撃させることができる。」と書かれたスキルを持っていないため、味方に『タクミ』がいる場合は出撃させることができません。 |