↑ B18 雄飛のオラトリオ

舞い降りる闇翼の才騎 ティアモ

舞い降りる闇翼の才騎 ティアモ
出撃コスト4 CCコスト3 クラス上級職 職業ダークペガサス
戦闘力60 支援力30 シンボル聖痕 性別
武器 射程1 タイプ飛行,獣馬
スキル 瞬時の魔法詠唱 起動型
[1ターンに1回]【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10され、このユニットに<魔法>と射程1-2が追加される。
スキル 気流を読むセンス 起動型
[1ターンに1回]【[リバース1]】このユニットを移動させる。
スキル 旋風を呼ぶ翼 自動型
[1ターンに1回]このユニットが移動した時、このユニットを未行動にしてもよい。
収録 雄飛のオラトリオ B18-060SR Illust 海鵜げそ
セリフ クロム様と戦いたいなら、あたしを倒してからにしなさい!

考察(FE0wiki)

移動するだけでノーコストで再行動できる『旋風を呼ぶ翼』が最大の特徴。
『気流を読むセンス』で自力移動も可能であり、移動する=その前後のどちらかで後衛になってしまう点は『瞬時の魔法詠唱』で射程と戦闘力を得ることでカバーできる。

自己完結した性能ではあるが、自己完結させるとかれこれリバース2かかってしまうので、それほど効率的ではない。
全て自分で間に合わせるのは緊急手段と考え、射程追加か移動手段の片方くらいは用意できる体制を作ったうえて採用したい。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

▼ フルネーム一致(舞い降りる闇翼の才騎 ティアモ)2件

『天かける蛇竜姫 ターナ』の『わけへだて無き笑顔』の効果で、『ターナ』と同じエリアにいる行動済みの『舞い降りる闇翼の才騎 ティアモ』を選んだ場合、『ティアモ』は移動したことになり、『旋風を呼ぶ翼』の効果で未行動になりますか? いいえ、なりません。『ターナ』と同じエリアにいる味方を『わけへだて無き笑顔』の効果で選んだ場合、その味方は移動したことにはなりません。
自分のターン中、味方の『舞い降りる闇翼の才騎 ティアモ』が移動しましたが、『旋風を呼ぶ翼』を実行しませんでした。このターン中、ふたたび『ティアモ』が移動した場合、『旋風を呼ぶ翼』を実行することはできますか? はい、できます。のスキルを実行しなかった場合でも、スキルに書かれている「時」のタイミングが同じターン中にふたたび訪れたなら、そのスキルを実行して構いません。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ フルネーム(舞い降りる闇翼の才騎 ティアモ)

『天かける蛇竜姫 ターナ』の『わけへだて無き笑顔』の効果で、『ターナ』と同じエリアにいる行動済みの『舞い降りる闇翼の才騎 ティアモ』を選んだ場合、『ティアモ』は移動したことになり、『旋風を呼ぶ翼』の効果で未行動になりますか? いいえ、なりません。『ターナ』と同じエリアにいる味方を『わけへだて無き笑顔』の効果で選んだ場合、その味方は移動したことにはなりません。
自分のターン中、味方の『舞い降りる闇翼の才騎 ティアモ』が移動しましたが、『旋風を呼ぶ翼』を実行しませんでした。このターン中、ふたたび『ティアモ』が移動した場合、『旋風を呼ぶ翼』を実行することはできますか? はい、できます。のスキルを実行しなかった場合でも、スキルに書かれている「時」のタイミングが同じターン中にふたたび訪れたなら、そのスキルを実行して構いません。

▼ カード名/ユニット名(ティアモ)

前衛のの味方が攻撃した時、『天空の紋章』の効果で前衛の『ティアモ』を移動させた場合、『蒼穹の女神』の効果で+10されていた攻撃ユニットの戦闘力は、その場で元に戻りますか? はい。防御ユニットが撃破されるかどうかを判定する前に、攻撃ユニットの戦闘力は元に戻ります。

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