| 出撃コスト | 5 | CCコスト | 4 | クラス | 上級職 | 職業 | 暗夜王 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 70 | 支援力 | 20 | シンボル | 暗夜 | 性別 | 男 |
| 武器 | 剣 | 射程 | 1 | タイプ | なし | ||
| スキル | 汝、我らが同胞よ | 起動型 |
|---|---|---|
| [1ターンに1回]【<白夜>か<暗夜>の味方を1体行動済みにする】自分の手札から出撃コストが6以下の<暗夜>のカードを1枚選び、出撃させる。 | ||
| スキル | 黒の未来を示す者 | 自動型 |
| [1ターンに1回]このユニットが未行動になった時、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30される。 | ||
| スキル | ルーラー・オブ・ダークネス | 自動型 |
| [1ターンに1回]敵の攻撃終了時、防御ユニットがこのユニットの場合、このユニットを未行動にしてもよい。 | ||
| 収録 | その手が導く夜明け | B20-023SR | Illust | BISAI |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 神祖竜と王の名において ここに暗夜王国と白夜王国は、永遠の平和を誓う…! | |||
闇と歩む勇光の王 リョウマと対になる第2の暗夜王マークス。
『汝、我らが同胞よ』は効果のみ暗夜になったバージョン。
出撃コスト6だけで比較すると、暗夜のハイドラは単体で機能する透魔竜 ハイドラであることは評価してもいいかもしれない。
もちろん重量級の代表格の昏き闇竜の神子 カムイ(女)を始めとして、出撃コスト5では黎闇の魔道王 レオンや暗夜を焦がす狂情 カミラといった敵への干渉力が高い重量級の多さは暗夜の魅力だろう。
残る2つのスキルは全く異なる。
『黒の未来を示す者』はいにしえを知る眠り姫 チキなどのような未行動になることで強化されるスキル。
主人公の場合、毎ターン安定して戦闘力100となり、安定感がある。
『ルーラー・オブ・ダークネス』は、『黒の未来を示す者』を相手ターンで誘発させるためのスキルと言える。
実質的に「このユニットは1ターンに2回以上の攻撃を受ける場合は戦闘力100になる」ということを意味しており、集中攻撃に強い。
ただ、毎ターン少しずつ削られる分にはどうにもならないのは留意しておこう。
また、陽気な踊り子 ララムによるドローを相手ターンで狙うことができる貴重な手段である。
▼ フルネーム一致(光と歩む清闇の王 マークス)10件
| 自分の主人公の『光と歩む清闇の王 マークス』が敵に攻撃された時、手札の『氷のメイド フローラ』が『間に合いました』の効果で出撃して、『マークス』の代わりに攻撃されました。この場合、敵の攻撃終了時、『マークス』を『ルーラー・オブ・ダークネス』の効果で未行動にすることはできますか? | いいえ、できません。「敵の攻撃終了時」の段階では防御ユニットが『フローラ』であるため、『ルーラー・オブ・ダークネス』の「防御ユニットがこのユニットの場合」の条件を満たしていません。 |
| 味方の『光と歩む清闇の王 マークス』が未行動のまま自分のターンになった場合、開始フェイズに『黒の未来を示す者』は発動しますか? | いいえ、発動しません。 |
| 味方の未行動の『光と歩む清闇の王 マークス』が敵に攻撃された場合、その攻撃終了時に『ルーラー・オブ・ダークネス』を実行して、『黒の未来を示す者』の効果で『マークス』の戦闘力を+30することはできますか? | いいえ、できません。『マークス』が未行動の状態で『ルーラー・オブ・ダークネス』を実行した場合、その効果は『マークス』が既に未行動であるため適用されず、「未行動になった時」のスキルは発動しません。 |
| 自分のターン中、味方の『光と歩む清闇の王 マークス』が未行動になり、『黒の未来を示す者』の効果で『マークス』の戦闘力が+30されました。その次の相手のターン中にも『マークス』が未行動になった場合、『黒の未来を示す者』はふたたび発動しますか? | はい、発動します。1ターンに1回の自動型スキルは、どちらかのプレイヤーのターンが終了した時点で、ふたたび発動できる状態に戻ります。 |
| 味方の『光と歩む清闇の王 マークス』が他の味方のスキルの効果で未行動になった時、『マークス』の戦闘力は『黒の未来を示す者』の効果で+30されますか? | はい、されます。 |
| 自分の開始フェイズに味方の『光と歩む清闇の王 マークス』が未行動になり、『黒の未来を示す者』の効果で『マークス』の戦闘力が+30されました。そのターンの出撃フェイズに『マークス』をクラスチェンジさせた場合、『マークス』の戦闘力は+30されたままになりますか? | いいえ、なりません。戦場のユニットをクラスチェンジさせた場合、クラスチェンジする前にそのユニットが受けていたスキルの効果はすべて取り除かれます。 |
| 『光と歩む清闇の王 マークス』は、開始フェイズに未行動になった場合でも、『黒の未来を示す者』の効果で戦闘力が+30されますか? | はい、されます。 |
| 味方の『闇と歩む勇光の王 リョウマ』や『光と歩む清闇の王 マークス』の『汝、我らが同胞よ』の効果で、との両方のシンボルを持つカードを出撃させることはできますか? | はい、できます。 |
| 味方の『闇と歩む勇光の王 リョウマ』や『光と歩む清闇の王 マークス』の『汝、我らが同胞よ』を使用するためのコストとして、との両方のシンボルを持つ味方を行動済みにすることはできますか? | はい、できます。 |
| 味方の『闇と歩む勇光の王 リョウマ』や『光と歩む清闇の王 マークス』の『汝、我らが同胞よ』を使用するためのコストとして、その『リョウマ』や『マークス』自身を行動済みにすることはできますか? | はい、できます。 |
▼ フルネーム(光と歩む清闇の王 マークス)
| 自分の主人公の『光と歩む清闇の王 マークス』が敵に攻撃された時、手札の『氷のメイド フローラ』が『間に合いました』の効果で出撃して、『マークス』の代わりに攻撃されました。この場合、敵の攻撃終了時、『マークス』を『ルーラー・オブ・ダークネス』の効果で未行動にすることはできますか? | いいえ、できません。「敵の攻撃終了時」の段階では防御ユニットが『フローラ』であるため、『ルーラー・オブ・ダークネス』の「防御ユニットがこのユニットの場合」の条件を満たしていません。 |
| 味方の『光と歩む清闇の王 マークス』が未行動のまま自分のターンになった場合、開始フェイズに『黒の未来を示す者』は発動しますか? | いいえ、発動しません。 |
| 味方の未行動の『光と歩む清闇の王 マークス』が敵に攻撃された場合、その攻撃終了時に『ルーラー・オブ・ダークネス』を実行して、『黒の未来を示す者』の効果で『マークス』の戦闘力を+30することはできますか? | いいえ、できません。『マークス』が未行動の状態で『ルーラー・オブ・ダークネス』を実行した場合、その効果は『マークス』が既に未行動であるため適用されず、「未行動になった時」のスキルは発動しません。 |
| 自分のターン中、味方の『光と歩む清闇の王 マークス』が未行動になり、『黒の未来を示す者』の効果で『マークス』の戦闘力が+30されました。その次の相手のターン中にも『マークス』が未行動になった場合、『黒の未来を示す者』はふたたび発動しますか? | はい、発動します。1ターンに1回の自動型スキルは、どちらかのプレイヤーのターンが終了した時点で、ふたたび発動できる状態に戻ります。 |
| 味方の『光と歩む清闇の王 マークス』が他の味方のスキルの効果で未行動になった時、『マークス』の戦闘力は『黒の未来を示す者』の効果で+30されますか? | はい、されます。 |
| 自分の開始フェイズに味方の『光と歩む清闇の王 マークス』が未行動になり、『黒の未来を示す者』の効果で『マークス』の戦闘力が+30されました。そのターンの出撃フェイズに『マークス』をクラスチェンジさせた場合、『マークス』の戦闘力は+30されたままになりますか? | いいえ、なりません。戦場のユニットをクラスチェンジさせた場合、クラスチェンジする前にそのユニットが受けていたスキルの効果はすべて取り除かれます。 |
| 『光と歩む清闇の王 マークス』は、開始フェイズに未行動になった場合でも、『黒の未来を示す者』の効果で戦闘力が+30されますか? | はい、されます。 |
| 味方の『闇と歩む勇光の王 リョウマ』や『光と歩む清闇の王 マークス』の『汝、我らが同胞よ』の効果で、との両方のシンボルを持つカードを出撃させることはできますか? | はい、できます。 |
| 味方の『闇と歩む勇光の王 リョウマ』や『光と歩む清闇の王 マークス』の『汝、我らが同胞よ』を使用するためのコストとして、との両方のシンボルを持つ味方を行動済みにすることはできますか? | はい、できます。 |
| 味方の『闇と歩む勇光の王 リョウマ』や『光と歩む清闇の王 マークス』の『汝、我らが同胞よ』を使用するためのコストとして、その『リョウマ』や『マークス』自身を行動済みにすることはできますか? | はい、できます。 |
▼ カード名/ユニット名(マークス)
| 『不退なる覇道』を8回使用した場合、『マークス』の戦闘力はどうなりますか? | 『不退なる覇道』を使用する前の『マークス』の戦闘力が70だった場合、戦闘力は-10になります。ユニットの戦闘力が0より小さい整数になってもそのユニットは撃破されることはありません。また、そのユニットは必殺攻撃を行うことができません。 |