| 出撃コスト | 5 | CCコスト | 3 | クラス | 最上級職 | 職業 | 黄金騎将 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 70 | 支援力 | 10 | シンボル | メダリオン | 性別 | 男 |
| 武器 | 剣 | 射程 | 1 | タイプ | 獣馬 | ||
| スキル | 金ピカ騎士様のお通りだ! | 自動型 |
|---|---|---|
| このユニットにクラスチェンジした時、敵を1体選び、移動させてもよい。 | ||
| スキル | 一騎打ち…ってのは趣味じゃないんだがな | 起動型 |
| [1ターンに1回]【[リバース1]】主人公以外の敵が1体もいない場合、次の相手のターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。 | ||
| 収録 | その手が導く夜明け | B20-099HN | Illust | 士基 軽太 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | いっけねえ…どっちが敵でどっちが味方だ? まあ、まとめてやっつけちまえばいいか! | |||
エマ・シェイドに続き、最上級職ではあるが初の出撃コスト5となったランド。
『金ピカ騎士様のお通りだ!』は、正義を貫く王子 クロムのそれと同じ内容の移動スキル。
誘発条件ゆえに何回も使えるものではないが、これを非主人公の排除の助けにしたい。
『一騎打ち…ってのは趣味じゃないんだがな』は、敵が主人公のみならリバース1で相手ターンまで戦闘力+20できるスキル。
コストと効果は間違いなく優秀なので、どこまで条件を整えられるかが勝負だろう。
▼ フルネーム一致(戦嵐を生き抜く黄金騎 ランド)1件
| 味方の『戦嵐を生き抜く黄金騎 ランド』の『一騎打ち…ってのは趣味じゃないんだがな』を使用して、『ランド』の戦闘力が+20されました。次の相手のターン中、相手がユニットを出撃させた場合、+20されていた『ランド』の戦闘力は元に戻りますか? | いいえ。その場合でも、相手のターン終了までは戦闘力が+20されたままになります。 |
▼ フルネーム(戦嵐を生き抜く黄金騎 ランド)
| 味方の『戦嵐を生き抜く黄金騎 ランド』の『一騎打ち…ってのは趣味じゃないんだがな』を使用して、『ランド』の戦闘力が+20されました。次の相手のターン中、相手がユニットを出撃させた場合、+20されていた『ランド』の戦闘力は元に戻りますか? | いいえ。その場合でも、相手のターン終了までは戦闘力が+20されたままになります。 |