| 出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | クラス | 上級職 | 職業 | 上忍 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 50 | 支援力 | 20 | シンボル | 白夜 | 性別 | 男 |
| 武器 | 暗器 | 射程 | 1-2 | タイプ | なし | ||
| スキル | 涼やかなる旋風 | 起動型 |
|---|---|---|
| 【味方を1体行動済みにする】主人公以外で出撃コストが4以上の敵を1体選ぶ。ターン終了まで、その敵は神速回避できない。 | ||
| スキル | 風に乗る影刃 | 常時型 |
| 自分のターン中、味方が他に2体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+10される。 | ||
| 収録 | 英雄たちの凱歌 | B22-077HN | Illust | 大熊ゆうご |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 私たちは5代目サイゾウの片目となり 支えていくことをお誓い致します…!! | |||
『涼やかなる旋風』は非主人公神速回避封じスキル。
風の聖戦士 セティのコストの制限がなくなった代わりに対象の制限がついたような形。
わざわざコストを払ってまで神速回避を封じたい敵は大抵出撃コスト4以上なので、制限はそれほど気にならないだろう。
コスト要員を確保しやすいような構築であれば悪くない性能である。
『風に乗る影刃』で、他に味方が2体いれば戦闘力60で攻撃できる。
条件は緩く、出撃コスト3ゆえの戦闘での力不足は感じさせにくい。
『涼やかなる旋風』で神速回避を封じた出撃コスト4以上の後衛の敵に自力で対処できるので、自己完結できるのが嬉しい。
非主人公なら、『涼やかなる旋風』のコストにできる非主人公を用意できている時点で条件も必然的に満たせている。
▼ フルネーム一致(白夜に献げる涼嵐 スズカゼ)1件
| 味方の『白夜に献げる涼嵐 スズカゼ』の『涼やかなる旋風』を使用するためのコストとして『スズカゼ』自身を行動済みにすることはできますか? | はい、できます。 |
▼ フルネーム(白夜に献げる涼嵐 スズカゼ)
| 味方の『白夜に献げる涼嵐 スズカゼ』の『涼やかなる旋風』を使用するためのコストとして『スズカゼ』自身を行動済みにすることはできますか? | はい、できます。 |
▼ カード名/ユニット名(スズカゼ)
| スキルのコストやスキルの効果によって、この『スズカゼ』が撃破された時、この『スズカゼ』の『最後の仕事』は発動しますか? | はい、発動します。 |
| この『スズカゼ』が主人公の場合、この『スズカゼ』の『最後の仕事』の効果でこの『スズカゼ』自身を選び、この『スズカゼ』の戦闘力を+20することはできますか? | はい、できます。 |
| 味方の『スズカゼ』をこの『スズカゼ』にクラスチェンジさせた時、この『スズカゼ』の『疾風の陣』は発動しますか? | いいえ、発動しません。クラスチェンジは出撃ではないため、この『スズカゼ』の『疾風の陣』は発動しません。 |