↑ B22 英雄たちの凱歌

武の究極を求めて ユズ

武の究極を求めて ユズ
出撃コスト5 CCコスト4 クラス上級職 職業剣聖
戦闘力70 支援力10 シンボル白夜 性別
武器 射程1 タイプなし
スキル 常在戦場之心得 起動型
[1ターンに1回]【[リバース2]】自分の退避エリアから『 ユズ 』を1枚選び、手札に加える。このスキルは他の味方が2体以上いなければ使用できない。
スキル 二刀奥義・紫光十文字斬り 起動型
[1ターンに1回]【手札の『 ユズ 』を1枚退避エリアに置く】このユニットを未行動にする。ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30される。
収録 英雄たちの凱歌 B22-110HN Illust 恒星ホリグチ
セリフ 武の道を極めんと歩む先に、必ず兄様はおられる。 …私は、そう信じている。

考察(FE0wiki)

自力での同名ユニット回収と、同名ユニットを手札コストにするスキルの組み合わせ。
疾黒の剣客 シヴァに近いデザインと言える。

『常在戦場之心得』は、デメリットはないが条件がある。
条件としてはかなり緩いが、最速で戦場に出たターンだと使えないことが多いのが気になるところか。

『二刀奥義・紫光十文字斬り』は戦闘力アップつきの再行動。
出撃コスト5にしては地味ではあるが、リバースの圧迫なしで再行動できるのは一定の魅力がある。
毎度『常在戦場之心得』で回収しているとリバース2の再行動という平凡な性能になってしまうので、あくまで予備の手段に留めて手軽な回収方法を合わせたい。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

このカード固有の厳密なFAQはありません。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

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▼ カード名/ユニット名(ユズ)

どちらのプレイヤーもオーブが1つもなく、主人公の『ユズ』が『禁じられた秘剣』を使用していて、『ユズ』の攻撃で相手の主人公を撃破した場合、ゲームはどちらの勝ちになりますか? 相手の主人公が先に撃破されるため、攻撃したプレイヤーの勝利となります。

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