| 出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | クラス | 上級職 | 職業 | ファルコンナイト |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 50 | 支援力 | 30 | シンボル | 神器 | 性別 | 女 |
| 武器 | 槍 | 射程 | 1 | タイプ | 飛行,獣馬 | ||
| スキル | 手槍 | 起動型 |
|---|---|---|
| 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットに射程1-2が追加される。 | ||
| 支援スキル | 天馬の伝令 | 攻撃型 |
| 【[リバース1]】コストを支払うなら、自分の攻撃ユニット以外の味方を好きな数だけ選び、移動させる。 | ||
| 収録 | 封印動乱篇 | S07-004ST / ST+ | Illust | とよた瑣織 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | くやしかったら、こっこまでおいでーだ!! | |||
コスト3にして支援スキルを持ち、その支援スキルも新規のものとなっている。
コスト付きの強化天空の紋章という感じだが、そもそも多くのユニットを移動させるつもりで支援スキルに期待することは少ないはずなので、天空の紋章に比べて余分にリバースを支払わされるだけになる場面は多いかもしれない。
とはいえ2体動かす程度でもコスト相応に嬉しいことはあるので、見合わないというわけではない。
本気で支援スキルを活かすのなら、ここ一番のタイミングで絶対に引ける工夫が欲しい。
各種ロイを筆頭に、神と呼ばれし竜 ファなどタイミングを見計らって撃てるようなギミックがあれば風纏う神射手 タクミのような動きを作ることができる。
支援力も飛行ユニットなので高く、デッキに積んで邪魔になることは少ないだろう。
ユニットとしてのスキルは手槍のみだが、必要に応じて対後衛として出撃させるという役割が持てるので悪くない。
半人前の天馬騎士 シャニーの同名ユニットと考えてもシンプルで無駄が無く、下手にイリアの元気な花 シャニーでトライアングルアタックを狙うより使いやすい性能だと言える。
構築を縛らないのは大きな利点である。
▼ フルネーム一致(朗らかな天馬騎士 シャニー)1件
| 『朗らかな天馬騎士 シャニー』が出撃した時、『若き獅子 ロイ』の『同盟軍の旗手』は誘発しますか? | はい。誘発します。『天馬の伝令』は支援スキルです。 |
▼ フルネーム(朗らかな天馬騎士 シャニー)
| 『朗らかな天馬騎士 シャニー』が出撃した時、『若き獅子 ロイ』の『同盟軍の旗手』は誘発しますか? | はい。誘発します。『天馬の伝令』は支援スキルです。 |