| 出撃コスト | 4 | CCコスト | 3 | クラス | 中級職 | 職業 | 傭兵 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 70 | 支援力 | 20 | シンボル | 女神紋 | 性別 | 女 |
| 武器 | 剣 | 射程 | 1 | タイプ | なし | ||
| スキル | 天帝の剣 | 起動型 |
|---|---|---|
| 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットに射程1-2が追加される。 | ||
| スキル | 戦下の教え | 自動型 |
| [1ターンに1回]このユニットの攻撃終了時、他の味方を1体選び、移動させてもよい。 | ||
| 収録 | 風花雪月篇 | S12-001ST / ST+ | Illust |
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『天帝の剣』は普通の射程追加スキル。
コスト4ロードに限るとクリミアの勇将 アイクのように何かしら条件がつくことが多く、無条件のものは貴重だったりはする。
特徴となるのは『戦下の教え』。
さながら常時『天空の紋章』が発動するようなスキルで、自身以外の味方であれば前衛後衛を問わずにノーコストで移動させられるのは便利。
前衛に出撃したユニットを後衛に逃がし、次のターン生き残っていれば前衛に戻すという動きはシンプルだが悪くない。
既に後衛にいる射程2ユニットを前衛に上げて、後衛処理を手伝わせるといった動きも可能。
『天帝の剣』を併用すれば後衛からでも発動させられるのも長所。
『再移動』や『天空を翔ける者』系の自己移動スキルとの相性もいい。
直接アドバンテージを得られるスキルではないが、前衛にユニットを残さないことで後のボードアドバンテージを得やすくなるという、サイファの基本に忠実な性能といえる。
ただ自身の移動には使えないので、非主人公では有効な場面が限られてしまうか。
このカード固有の厳密なFAQはありません。
▼ カード名/ユニット名(ベレス)
| 味方の『はじまりのもの ソティス』と同じエリアに味方の『ベレト』や『ベレス』がいる場合、敵は『ソティス』を攻撃できなくなりますか? | いいえ。『はじまりのもの ソティス』は『心の中の存在』を持たないため、敵は『ソティス』を攻撃することができます。\n(『心の中の存在』このユニットと同じエリアに味方の『ベレト』か『ベレス』がいる場合、敵はこのユニットを攻撃できない。) |
| 『ベレト』か『ベレス』と同じエリアにいる『夢に現れし童女 ソティス』を、スキルのコストやスキルの効果で撃破することはできますか? | はい、できます。 |
| 味方に『ベレト』がいる状態で、『ベレス』を出撃させることはできますか? | はい、出撃できます。『ベレト』と『ベレス』はユニット名が異なるため、その2体は同時に味方にいることができます。 |