| 出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | クラス | 上級職 | 職業 | 山伏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 50 | 支援力 | 20 | シンボル | 白夜 | 性別 | 男 |
| 武器 | 槍 | 射程 | 1 | タイプ | なし | ||
| スキル | 輪廻転生 | 自動型 |
|---|---|---|
| [1ターンに1回]【[リバース1]】このユニットが敵の攻撃で撃破された時、コストを支払うなら、自分の退避エリアから『 アサマ 』以外で出撃コストが1のカードを1枚選び、手札に加える。 | ||
| スキル | 神雷の薙刀 | 起動型 |
| 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットに<魔法>と射程1-2が追加される。 | ||
| 収録 | 光と闇の神焔 | B02-020HN | Illust | 米子 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 死は誰にも平等に訪れるものです… | |||
『輪廻転生』によって撃破された際にアサマ以外の出撃コスト1のカードを回収できる。
と言えば撃破しなければ良いと思われるところだが戦闘力50は案外馬鹿にならず、『神雷の薙刀』で後衛も攻撃できるので放置されれば場を荒らせる。
放置する訳にもいかないが撃破すれば回収されるという、非常にアサマらしい嫌がらせのできる1枚だと言える。
ただ出撃コスト1に限られるため、戦力になるユニットには替えられない。
大体は神速回避、あるいは必殺攻撃の為のカードを回収することになるだろうが、特に脅威になる回収対象が無ければ遠慮無く撃破されるであろう点には注意。
また、『神雷の薙刀』でリバースを使いすぎるとそもそもユニット回収が苦しくなる点にも気をつけるべきである。
ある程度の干渉力を備えているといっても戦闘力50は決して高くないので、この手のカード全般に言える能動的な活躍の弱さはやはり問題になる。
出撃コスト4以上のものが多い中でコスト3で、少し出撃させやすい点は優れる。
▼ フルネーム一致(毒舌山伏 アサマ)1件
| 自分のオーブが2つの時に主人公の『毒舌山伏 アサマ』が敵の攻撃で撃破され、オーブが1つになった時、『アサマ』の『輪廻転生』で退避エリアから『白亜の守護騎士 コンラート』を手札に加えることはできますか? | はい、できます。\n主人公が撃破された場合、オーブを手札に加えてから「撃破された時」のスキルを実行します。その時点で『コンラート』の出撃コストは1になっているので、『輪廻転生』で手札に加えることができます。 |
▼ フルネーム(毒舌山伏 アサマ)
| 自分のオーブが2つの時に主人公の『毒舌山伏 アサマ』が敵の攻撃で撃破され、オーブが1つになった時、『アサマ』の『輪廻転生』で退避エリアから『白亜の守護騎士 コンラート』を手札に加えることはできますか? | はい、できます。\n主人公が撃破された場合、オーブを手札に加えてから「撃破された時」のスキルを実行します。その時点で『コンラート』の出撃コストは1になっているので、『輪廻転生』で手札に加えることができます。 |