↑ B02 光と闇の神焔

幼躯に秘めた闇 ニュクス

幼躯に秘めた闇 ニュクス
出撃コスト4 CCコスト3 クラス上級職 職業ソーサラー
戦闘力50 支援力20 シンボル暗夜 性別
武器魔法 射程1-2 タイプなし
スキル 呪詛返し 自動型
[1ターンに1回]このユニットが敵の攻撃で撃破された時、相手は自分の手札を1枚選び、退避エリアに置く。
収録 光と闇の神焔 B02-083HN Illust 山田 耕一郎/INTELLIGENT SYSTEMS
セリフ 私を子ども扱いするだなんて百年早い…

考察(FE0wiki)

コスト4ながらコスト3並みの戦闘力しかないものの、戦闘で撃破されるだけでハンデスを行えるという強力なスキルを持つ。

性質は不敵なる傭兵 グレゴと似ているが、このカードは射程1-2と戦闘力50を有する。
前衛にいれば大半の後衛に攻撃を通していける性能なので、相手にしてみれば放置するのはデメリットが大きく、基本的に撃破しに行かざるを得ない。
コストの重ささえ気にならなければ幅広く活躍が期待できる。

終盤では相手が手札を使い切ってくる可能性もあるが、終盤ならこちらもコストの重さが害になることが少なく、単なる射程1-2上級職として最低限の仕事はするだろう。
むしろ撃破された際のハンデスを嫌って手札を使わせられるなら、それはそれで狙い通りではある。

禁忌のダークマージ ニュクスの登場により、主人公に使えるようになった。ただしハンデススキルは1ターンに1回の制限がかけられている。クラスチェンジ前に削られたり、1ターンに集中攻撃をかけられると発動機会を失ってしまう。神速回避などを適度に使って調整したい。
ただ戦闘力はクラスチェンジ前と変わらないのでハンデススキルを割りきってしまい、クラスチェンジ出来たらするという考えもありである。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

このカード固有の厳密なFAQはありません。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ カード名/ユニット名(ニュクス)

自分の手札が5枚の時、味方に『ニュクス』と『永遠の幼子 ノノ』がいる場合、ターン終了時『幼き竜』の効果で手札が6枚になるため、『幼子の姿』の効果で手札を1枚退避エリアに置かなければいけませんか? 同じタイミングで同じプレイヤーのユニットのスキルが複数発動する場合、そのプレイヤーがどちらのスキルを先に実行するか選びます。そのため、『幼子の姿』を先に実行してから、『幼き竜』を実行すれば、手札を退避エリアに置きません。

関連ページ


タグ: ニュクス暗夜魔法戦闘力50支援力20山田 耕一郎INTELLIGENT SYSTEMS