| 出撃コスト | 4 | CCコスト | 3 | クラス | 上級職 | 職業 | 上忍 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 60 | 支援力 | 20 | シンボル | 白夜 | 性別 | 男 |
| 武器 | 暗器 | 射程 | 1-2 | タイプ | なし | ||
| スキル | [CCS]影の務め | 常時型 |
|---|---|---|
| 他の味方を支援しているカードが<暗器>の場合、そのカードの支援力は+10される。([CCS]はこのユニットがクラスチェンジしていなければ有効にならない) | ||
| スキル | 疾風の陣 | 自動型 |
| このユニットか他の<暗器>の味方が出撃するたび、味方を好きな数だけ選び、移動させる。 | ||
| 収録 | 希望への雙剣 | B03-058SR | Illust | п猫R |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 生き延びてください…私の、たった一人の主君… | |||
とりあえず自力でも条件を満たすことができ、ノーコストで陣形を組み直せる疾風の陣はなかなか優秀。
ただ、ノーコストに拘らないのであれば白夜には同じ4コスト射程2に風纏う神射手 タクミという強力なライバルがいる。
リバースこそ必要になるが、スキルとしてはあちらのほうが強力である。
こちらも、忍術の紋章を利用するなどして行動フェイズ中で使うことも可能。
基本的に狙って使えるわけではないが、意識しておきたい。
『影の務め』は『天馬の叫び』タイプのテキスト。疾風の陣も暗器を参照するので、このカードを使うなら暗器デッキであるほうがいいのは言うまでもない。
戦闘力60であり特効も受けないので主人公運用が視野に入るが、自身の強化ができないという欠点があるので、暗器に特化する場合はサイゾウを継ぐ者 グレイが主人公としてライバルになる。
▼ 固有スキル一致(疾風の陣)1件
| 味方の『スズカゼ』をこの『スズカゼ』にクラスチェンジさせた時、この『スズカゼ』の『疾風の陣』は発動しますか? | いいえ、発動しません。クラスチェンジは出撃ではないため、この『スズカゼ』の『疾風の陣』は発動しません。 |
▼ スキル(疾風の陣)
| 味方の『スズカゼ』をこの『スズカゼ』にクラスチェンジさせた時、この『スズカゼ』の『疾風の陣』は発動しますか? | いいえ、発動しません。クラスチェンジは出撃ではないため、この『スズカゼ』の『疾風の陣』は発動しません。 |
▼ カード名/ユニット名(スズカゼ)
| スキルのコストやスキルの効果によって、この『スズカゼ』が撃破された時、この『スズカゼ』の『最後の仕事』は発動しますか? | はい、発動します。 |
| この『スズカゼ』が主人公の場合、この『スズカゼ』の『最後の仕事』の効果でこの『スズカゼ』自身を選び、この『スズカゼ』の戦闘力を+20することはできますか? | はい、できます。 |