↑ B03 希望への雙剣

おっちょこちょいな騎士 ゾフィー

おっちょこちょいな騎士 ゾフィー
出撃コスト1 CCコスト- クラス下級職 職業ソシアルナイト
戦闘力40 支援力10 シンボル暗夜 性別
武器 射程1 タイプ獣馬
スキル そっちじゃないんだってー!! 自動型
自分のターン開始時、このユニットを移動させ、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。
支援スキル 攻撃の紋章 攻撃型
戦闘終了まで、自分の攻撃ユニットの戦闘力は+20される。
収録 希望への雙剣 B03-098N Illust 40原
セリフ ちょ、ちょっとアヴェル! どこ行くのー!?

考察(FE0wiki)

とりあえず自分のターン中戦闘力50になるというユニットだが、ターン開始時に発動するので出したターン中は素の戦闘力である。
加えてスキルが発動すると強制的に移動するので、スキルを目当てにする場合後衛からスタートすることになり、不運なヒーロー ハロルドと同様1ターン待たなければならない。
前述のユニットですら遅いと言われるうえ、見返りが少々受けが強くなっただけのタリスの戦士 サジでは困るので、基本は即クラスチェンジを狙うべきだろう。

主人公の場合、自分のターン中だと進軍が発生しないので、1ターン目には必ず後衛エリアに移動してしまう。
先攻ならそもそも攻撃できないのでまだいいが、後攻の時を考えて天空の運び手か天空の紋章持ちを多めに採用するなりしておいたほうがいいかもしれない。
じゃじゃ馬を駆る聖騎士 ゾフィーが後衛からターンを開始する前提のユニットだが、このユニットのスキルが先に処理されるので、クラスチェンジする前のターンは前衛に居たい。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

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公式FAQ(広域抽出・参考用)

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▼ スキル(攻撃の紋章)

敵に『女帝の懐刀 ヒューベルト』がいる状態で、味方が相手の主人公を攻撃しました。その戦闘で味方が『攻撃の紋章』や『連携の紋章』を持つ支援カードに支援された場合、戦闘は中断されますか? いいえ、戦闘は続行します。
『セレナ』を支援しているカードが、『攻撃の紋章』を持つ支援力が10のカードである場合、『勘違いしないでよね!』は有効になりますか? はい。『攻撃の紋章』は攻撃ユニットの戦闘力を+20するので、支援カードの支援力は10のままであり、『勘違いしないでよね!』は有効になります。

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