↑ B03 希望への雙剣

じゃじゃ馬を駆る聖騎士 ゾフィー

じゃじゃ馬を駆る聖騎士 ゾフィー
出撃コスト3 CCコスト2 クラス上級職 職業パラディン
戦闘力60 支援力10 シンボル暗夜 性別
武器 射程1 タイプ獣馬
スキル 再移動 自動型
このユニットの攻撃終了時、このユニットを移動させてもよい。
スキル [CCS]人馬一体 起動型
[1ターンに1回]このユニットを移動させ、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。このスキルはこのユニットが未行動でなければ使用できない。([CCS]はこのユニットがクラスチェンジしていなければ使用できない)
収録 希望への雙剣 B03-097HN Illust 40原
セリフ あたしとアヴェルが相手よ!

考察(FE0wiki)

後衛でターンを開始することで、自力で前衛に出て戦闘力70で攻撃して後衛に戻っていくという面白い動きができる。
ただ、逆を言えば後衛の時点からターンを開始しないと(他の方法で移動させて往復させないかぎり)戦闘力60なので、安定して前衛で壁となってくれるユニットがいなければ真価を発揮できない。

主人公の場合、おっちょこちょいな騎士 ゾフィーのスキルで移動してからクラスチェンジすることになるので、前のターン終了時には前衛にいるとちょうどいい。
その後は前述のとおり後衛からスタートできればいいのだが、前衛のユニットがすべて撃破されてしまうと進軍で前衛に引きずり出されてしまう点に注意。
できれば幼躯に秘めた闇 ニュクス氷のメイド フローラなどの地雷ユニットを踏ませたりして、相手にやりにくくする工夫はしたい。

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タグ: ゾフィー暗夜獣馬戦闘力60支援力1040原CCS