↑ B04 煌めき幻奏

暗黒皇帝 ハーディン

暗黒皇帝 ハーディン
出撃コスト5 CCコスト4 クラス上級職 職業皇帝
戦闘力70 支援力0 シンボル光の剣 性別
武器 射程1 タイプなし
スキル 闇のオーブ 起動型
[1ターンに1回]【[リバース2]】次の相手のターン終了まで、このユニットは以下のスキルを得る。“[常時型]このユニットが主人公以外に攻撃されている場合、このユニットの戦闘力は+30される。”
スキル 血染めの神槍 起動型
【[リバース2]】主人公以外で出撃コストが2以下の敵を1体選び、撃破する。そうしたなら、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10され、このユニットに射程1-2が追加される。
スキル 生け贄 常時型
このユニットが『闇のオーブ』か『血染めの神槍』を使用する場合、そのコストを支払う代わりに他の味方を1体撃破してもよい。
収録 煌めき幻奏 B04-044SR Illust Daisuke Izuka
セリフ 歯向かう者は誰とて、容赦しない。マルス王子、たとえお前とてな…

考察(FE0wiki)

神装の魔将 漆黒の騎士同様の支援力0だがコストや戦闘力は標準の範疇で、さらに主人公として運用することができる。

『闇のオーブ』の防御力は強力だが、主人公に対しては戦闘力70なので、1回は普通に撃破を狙われてしまいやすい。
逆を言えば主人公以外の攻撃は100以上の戦闘力を保証されたうえで受けることができるので、踊り子さえいなければ神速回避1回を覚悟するだけでほぼ安全と言える。
漆黒の騎士と違ってさほど支援力を下げずに神速回避要員を積むこともできるので、それでカバーしたい。

血染めの神槍は『神槍 グラディウス』を小型化したようなスキル。
対象になる出撃コスト2以下の敵がいない場合、コストを払っても戦闘力と射程を得られないので注意したい。

そして大きな特徴が、これらのコストとして必要なリバース2を味方1体の撃破で代替可能という点である。
行動終了したユニット、弱いユニットを使い捨て、継続してスキルを連発していくことができる。
どちらのスキルも抜け道こそあるがそれを除けば強力であり、毎ターンのように使い続けた場合の制圧力はかなりのものと言える。
暗夜などにある被撃破で誘発するスキルと組み合わせるのもいいだろう。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

▼ フルネーム一致(暗黒皇帝 ハーディン)1件

『暗黒皇帝 ハーディン』の『生け贄』で『大切な記憶』が有効になっている『在るべき路の果てに シグレ』を選んだ場合、『闇のオーブ』や『血染めの神槍』を実行することはできますか? いいえ、できません。\nその場合、『シグレ』を撃破することができないため、スキルのコストを支払ったことにはならず、『闇のオーブ』や『血染めの神槍』の効果は適用されません。

▼ 固有スキル一致(血染めの神槍)1件

主人公以外で出撃コストが2以下の敵が1体もいない状態で『血染めの神槍』を使用した場合、『ハーディン』の戦闘力と射程はどうなりますか? スキルで敵を撃破することが出来ていないため、『ハーディン』の戦闘力は+10されず、射程も追加されません。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ フルネーム(暗黒皇帝 ハーディン)

『暗黒皇帝 ハーディン』の『生け贄』で『大切な記憶』が有効になっている『在るべき路の果てに シグレ』を選んだ場合、『闇のオーブ』や『血染めの神槍』を実行することはできますか? いいえ、できません。\nその場合、『シグレ』を撃破することができないため、スキルのコストを支払ったことにはならず、『闇のオーブ』や『血染めの神槍』の効果は適用されません。

▼ スキル(血染めの神槍)

主人公以外で出撃コストが2以下の敵が1体もいない状態で『血染めの神槍』を使用した場合、『ハーディン』の戦闘力と射程はどうなりますか? スキルで敵を撃破することが出来ていないため、『ハーディン』の戦闘力は+10されず、射程も追加されません。

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