| 出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | クラス | 上級職 | 職業 | 賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 50 | 支援力 | 20 | シンボル | 光の剣 | 性別 | 男 |
| 武器 | 魔法 | 射程 | 1-2 | タイプ | なし | ||
| スキル | オーラ | 起動型 |
|---|---|---|
| [1ターンに1回]【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。 | ||
| スキル | 練磨 | 常時型 |
| このユニットの攻撃は主人公以外で出撃コストが2以下の敵に神速回避されない。 | ||
| 収録 | 響地轟轟 | B09-013HN / ST+ | Illust | 祀花よう子 |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 僕に勝てると思った? …甘いよね。 | |||
オーラに加えて、限定的な神速回避不可を持つ。
オーラを使って出撃コスト2以下の敵を攻撃することは少ないので噛み合っていないが、使わない場合も加味すれば、あって悪いスキルではない。
ただ、リゲルの黒騎士 ジークや仮面の黒騎士 シリウスなどのスキルで敵を1コストにすれば、主人公以外に神速回避不可に出来る。さらにオーラを使うことによって厄介な戦闘力60の後衛ユニットの撃破も容易に狙える。
このカード固有の厳密なFAQはありません。
▼ カード名/ユニット名(クリフ)
| 味方に『アルム』と『ロビン』と『クリフ』と『エフィ』がいる場合、『余裕の凄技 グレイ(バレンシア)』の『ラムの村の絆』を4回実行することはできますか? | はい、できます。\nコストを支払うことができる限り、『ラムの村の絆』は1ターンに何回でも実行できます。 |