| 出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | クラス | 上級職 | 職業 | パラディン |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 60 | 支援力 | 10 | シンボル | 神器 | 性別 | 男 |
| 武器 | 槍 | 射程 | 1 | タイプ | 獣馬 | ||
| スキル | お好みの物をどうぞ! | 起動型 |
|---|---|---|
| [1ターンに1回]【自分の手札を1枚退避エリアに置く】他の味方を1体選ぶ。ターン終了まで、その味方の戦闘力は+20される。 | ||
| スキル | 草原を駆ける者 | 起動型 |
| [1ターンに1回]このユニットを移動させる。このスキルはこのユニットが未行動でなければ使用できない。 | ||
| 収録 | 炎と鋼と想と哀と | B13-017HN / ST | Illust | まっつん! |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 朝食をキチンと食べませんでしたね!? 少々お待ち下さい! 今すぐ、何かお持ちしますっ!! | |||
戦闘をこなしつつ任意の味方を戦闘力+20できるのが持ち味だが、神器だと、リバース1で同様の効果を与え、戦闘力70・支援力20と基本能力も恵まれている気高き願いの王女 エイリークがいる。
出撃コストの差や、リバースの圧迫を避けられることなどに利点を見出す必要があるだろう。
主人公として使う場合、単体強化なので集団で戦うようなデッキではなく暗黒の聖騎士 マークスのようなピンポイントで強化して意味のあるユニットを採用したい。
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