| 出撃コスト | 3 | CCコスト | 2 | クラス | 上級職 | 職業 | ロードナイト |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 60 | 支援力 | 20 | シンボル | 神器 | 性別 | 男 |
| 武器 | 剣 | 射程 | 1 | タイプ | 獣馬 | ||
| スキル | 友と越える試練 | 起動型 |
|---|---|---|
| [1ターンに1回]【味方を1体行動済みにする】カードを1枚引く。自分の手札を1枚選び、デッキの1番上に置く。 | ||
| スキル | 重なる炎 | 常時型 |
| 味方が他に2体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+10される。 | ||
| 収録 | 英雄総進軍 | B17-082R | Illust | ワダサチコ |
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 行こう! 最終決戦だっ!! | |||
味方を1体行動済みにする事で、運命の紋章と同じ効果を発動する。
予言されし炎 ロイの『勇気』と同じ効果でもあり、出撃コスト3でこの器用な効果を使えるのは強み。
あちらはコストがリバース1であり、こちらはリソースを損なわないものの、使いたい時にうまく使えない場合があって一長一短。
出撃コストが小さいぶん、コストにするユニットも出しやすい面はある。
味方が計3体以上なら戦闘力70になるが、主人公で最速達成を考える場合にはイレギュラーな出撃の手段が必要であり、維持するのも容易ではない。
非主人公ならある程度戦場にユニットが出ていれば問題ないだろう。
どちらのスキルもユニットを継続的に並べることが必要になるので、主人公にしても非主人公にしてもそのような構築が必要になるだろう。
主人公としては、新たなる誓い エリウッドよりは戦力になる繋ぎという程度に考える場合もあるか。
神器には適当なものがいないが、泡沫の歌姫 アクアや封印されし女神 ユンヌなどの場持ちがよく行動を使わないシステムユニットとは相性が良い。
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