↑ B03 希望への雙剣

金毛の妖娘 キヌ

金毛の妖娘 キヌ 金毛の妖娘 キヌ
出撃コスト3 CCコスト2 クラス上級職 職業九尾の狐
戦闘力60 支援力10 シンボル白夜 性別
武器 射程1 タイプ獣馬
スキル 次は次はー? 自動型
他のユニットが出撃するたび、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。
スキル 妖宴の戯れ 自動型
自分のターン開始時、自分のデッキの1番上のカードを退避エリアに置く。あなたは[リバース1]してもよい。そうしたなら、このターンにこのスキルで退避エリアに置いたカードを出撃させる。このスキルで出撃させたユニットはすべてのスキルを失い、レベルアップできず、ターン終了時に撃破される。
収録 希望への雙剣 B03-072R / R+ Illust ねじ太
セリフ みんなまとめて遊んであげるよー!

考察(FE0wiki)

イノセント・キラー ピエリのように、ターンと敵味方を問わず頻繁に誘発する強化スキルを持つ。
基本的にこのゲームは手札さえあればユニットを出撃させるのが標準的なので、行動フェイズ開始時点で70にならないことは珍しく、80を上回ることも珍しくないので、攻守両面で非常に強力。
レベルアップ・クラスチェンジには反応しないので、その点で計算を間違えないように注意。

もう1つの『妖宴の戯れ』は非常に変わったスキルで、デッキの1番上にあったカードをバニラユニット化して一時的に出撃させることができるもの。
そのままの戦闘力で攻撃する以外の仕事はできないものの、リバース1で一手増やせるので特に序盤においてテンポ面に大きく貢献する。ついでに自身の戦闘力も上がる。
最短で3ターン目から発動するので、クラスチェンジ前の相手に追加攻撃を行えることも少なくない。
ハズレの確率も高いが、カードを見てからリバースを支払えるので、リスクはデッキの減少速度の増加以外はない。

終焔の白神子 カムイ(女)などの出撃スキル持ちを使うことで、手札消費1枚で戦闘力80にできる。
特に終焔の白神子 カムイ(女)なら、『妖宴の戯れ』次第で戦闘力90のキヌと戦闘力70のユニット3枚が一瞬で展開されて襲いかかる、といった状況が作れることも珍しくない。
標準的な立ち回りの延長線上でありながら容易に勝負を決せるだけの破壊力があるが、代償としてリバース消費は激しい。

第6弾になってからは味方の撃破をコストにするスキルが増加したので、『妖宴の戯れ』によるターン終了時にユニットが撃破されてしまう効果をうまく応用することができるようになった。
『妖宴の戯れ』で出撃したユニットの攻撃後に魔に魅入られし王子 タクミえいってしちゃうの! ピエリのコストにしたり、ひやくのけんきゅうか ミドリコでそのユニットを強化したりと大きく選択肢が広がる。
また見敵必殺 ベルカがいればターン終了時に味方を1回移動できる。
これらのスキルは撃破以外のコストが必要ないものが多く、『妖宴の戯れ』によるリバース消費の邪魔をしないので組み合わせやすい。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

▼ フルネーム一致(金毛の妖娘 キヌ)22件

味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『フェレ領主 エリウッド』は、敵を攻撃することができますか? はい、できます。
味方に『巧弓の若君 タクミ』が1体いる状態で、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でデッキから『魔弓を携えし眷属 タクミ』が退避エリアに置かれた場合、その『魔弓を携えし眷属 タクミ』をあらたに出撃させることはできますか? はい、できます。ただし、出撃させた場合、あなたは2体の『タクミ』のうち主人公ではない『タクミ』1体を退避エリアに置きます。(『魔弓を携えし眷属 タクミ』がすべてのスキルを失い、「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持つ『タクミ』が味方に1体もいなくなるため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いることができません)
味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が1体いる状態で、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でデッキから『魔弓を携えし眷属 タクミ』が退避エリアに置かれた場合、その『魔弓を携えし眷属 タクミ』をあらたに出撃させることはできますか? はい、できます。その場合、あらたに出撃させた『魔弓を携えし眷属 タクミ』はスキルを失いますが、もともと戦場にいた『魔弓を携えし眷属 タクミ』が「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持っているため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いても構いません。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させたの味方を、『幸せな夢と共に カタリナ』の『運命の動く時』の効果で主人公にした場合、どうなりますか? あらたに主人公になったその味方は、『妖宴の戯れ』の「すべてのスキルを失い、レベルアップできず、ターン終了時に撃破される。」の効果が残ったままとなります。(その味方はお互いのターンが終了するたびに撃破されます。自分のオーブがひとつもない状態で撃破された場合、ゲームに敗北します)
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でレベルアップスキル(LvS)を持つ味方を出撃させた場合、その味方は『妖宴の戯れ』の効果でスキルを失いますが、『真金の教導者 ティアマト』の『黄金の教練』を実行することで、失ったレベルアップスキル(LvS)を実行できるようにすることはできますか? いいえ、できません。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で『未来からの来訪者 ルフレ(女)』を出撃させました。その『ルフレ(女)』が撃破された場合、『ルフレ(女)』はどのエリアに置かれますか? 退避エリアに置かれます。『妖宴の戯れ』の効果で出撃した『ルフレ(女)』は『失われし力』を失っているため、無限エリアには置かれません。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『アイク』が味方にいる状態で、自分の支援エリアに『悪夢の暴勇 アイク』が置かれた場合、『禁断のメダリオン』の効果で『アイク』を変化させることはできますか? はい、できます。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『アイク』を、自分の支援エリアに置かれた『悪夢の暴勇 アイク』の『禁断のメダリオン』の効果で変化させた場合、『アイク』は『妖宴の戯れ』の効果でターン終了時に撃破されますか? いいえ、撃破されません。\n変化させた場合、『妖宴の戯れ』による「すべてのスキルを失い、レベルアップできず、ターン終了時に撃破される」効果は『アイク』から取り除かれます。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた味方を、『正なる癒しの戦騎 ミスト』の『暖かな歌声』で選んだ場合、その味方は次の相手のターン終了時に撃破されますか? いいえ、撃破されません。\nその場合、『暖かな歌声』で選んだ味方は、次の相手のターン終了時には撃破されず、その後の自分のターン終了時に撃破されます。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』で出撃させた味方がターン終了時に撃破された時、そのカードを『深窓の戦乙女 プリシラ』の『お疲れではないですか?』で退避エリアから手札に加えることはできますか? はい、できます。その場合、以下の順に処理が行われます。\n1.自分の終了フェイズ開始直後に『妖宴の戯れ』の効果で味方が被撃破状態になります。\n2.『プリシラ』の『お疲れではないですか?』が誘発状態になります。\n3.自動処理チェックタイミングのルール処理において、撃破処理が適用され、1.で被撃破状態になった味方が退避エリアに置かれます。\n4.自動処理チェックタイミングの自動型スキル誘発処理において、誘発状態の『お疲れではないですか?』の効果を適用し、3.で退避エリアに置かれたカードを選んで手札に加えます。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃した『忠節なる老騎士 ギュンター』を、『狂える透魔竜 ハイドラ』の『穢れなき理想郷』の効果で絆エリアに置くことはできますか? 置くことができる場合、『運命の聖女 ディアドラ』の『禁断を超える愛』の効果で、その『ギュンター』を表向きにした場合、どうなりますか? はい、置くことができます。また、絆エリアに裏向きに置かれている『ギュンター』が表向きになった場合、退避エリアに置きます。
相手のターン開始時、敵の行動済みの『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で敵が出撃した時、自分の手札から『閉ざされし皇姫 ヴェロニカ』を『死の皇女』の効果で出撃させました。その場合、『とざしてあげる…』の効果で、行動済みの『キヌ』を選ぶことはできますか? また、その場合、『キヌ』は開始フェイズに未行動になりますか? はい。選ぶことができます。また、その場合、開始フェイズにユニットを未行動にする時も、選ばれた敵は未行動になりません。
自分のターン開始時、味方に『金毛の妖娘 キヌ』、『風に導かれた少年 アスベル』、『フィアナの女神 エーヴェル』がいる状態で、『キヌ』の『妖宴の戯れ』での味方が出撃して、『アスベル』の『勇者の弟子』を実行したことで、絆カードの数が5枚になりました。この場合、『エーヴェル』は未行動になりますか? はい、未行動になります。
自分の絆カードが6枚以上あり、味方に『金毛の妖娘 キヌ』と『蘇りし竜 ドラゴンゾンビ』がいる状態で、『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で退避エリアに置いた『ドラゴンゾンビ』を出撃させることはできますか? はい、できます。ただし、『妖宴の戯れ』で出撃させた『ドラゴンゾンビ』は『死竜の軍団』を失っているため、2体の『ドラゴンゾンビ』のうちどちらか1体を選び、選ばなかった方を退避エリアに置きます。
『異形神 ハイドラ』の『無幻の悪夢』で自分の退避エリアから『ハイドラ』を出撃させた時、『金毛の妖娘 キヌ』の『次は次はー?』は誘発しますか? はい。出撃させた『ハイドラ』1体につき、ターン終了まで、『キヌ』の戦闘力は+10されます。
『異形神 ハイドラ』の『無幻の悪夢』で自分の退避エリアから『ハイドラ』を出撃させた時、『金毛の妖娘 キヌ』の『次は次はー?』は誘発しますか? はい。出撃させた『ハイドラ』1体につき、ターン終了まで、『キヌ』の戦闘力は+10されます。
『異形神 ハイドラ』の『無幻の悪夢』で自分の退避エリアから『ハイドラ』を出撃させた時、『金毛の妖娘 キヌ』の『次は次はー?』は誘発しますか? はい。出撃させた『ハイドラ』1体につき、ターン終了まで、『キヌ』の戦闘力は+10されます。
『勇ましき真紅の翼 ヒノカ』の『守護の銀雲』が有効になっている場合、『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』で出撃したのユニットはターン終了時に撃破されますか? いいえ、撃破されません。ただし、お互いのターン終了時、『ヒノカ』の『守護の銀雲』が有効になっていない場合、撃破されます。
敵に『「山の隠者」の後継者 カナス』がいる場合、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』や『成長した村人 ドニ』の『畑に水やるべ!』は実行できますか? いいえ、実行できません。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』で出撃した味方は、『導きの風 レヴィン』の『風魔法 フォルセティ』でを得ることはできますか? はい、できます。
自分のターン終了時、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』で出撃した味方が撃破された時に、味方の『ミッドナイト・ウィッチ シェイド』の『魔女の大釜』は発動しますか? 味方が撃破され、『シェイド』の『魔女の大釜』は発動しますが、その時点で「自分のターン終了時」は過ぎているため、『シェイド』が『魔女の大釜』の効果で得たスキルは発動しません。
主人公以外で味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で味方を出撃させ、その後、味方のスキルのコストで『金毛の妖娘 キヌ』を撃破した場合、そのターンの終了時、『妖宴の戯れ』で出撃させた味方は撃破されますか? はい。撃破されます。

▼ 固有スキル一致(妖宴の戯れ)5件

『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『蘇りし竜 ドラゴンゾンビ』が、『勇ましき真紅の翼 ヒノカ』の『守護の銀雲』の効果によってターン終了時に撃破されなかった場合、相手のターン中、その『ドラゴンゾンビ』は神速回避を行うことができますか? はい、できます。『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『ドラゴンゾンビ』は『昏き瞳』を失っているため、神速回避することができます。
『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『蘇りし竜 ドラゴンゾンビ』は必殺攻撃を行うことができますか? はい、できます。『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『ドラゴンゾンビ』は『昏き瞳』を失っているため、必殺攻撃することができます。
自分のデッキ(置場)にあるカードが1枚の時、この『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でそのカードを退避エリアに置いた場合、そのカードを出撃させることはできますか? いいえ、できません。『妖宴の戯れ』の効果によってデッキのカードがなくなってしまった時、即座に退避エリアにあるカードをシャッフルして、新しいデッキとします。リバースコストまで支払うことはできますが、退避エリアに対象となるカードがないため、出撃させることはできません。
この『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させたユニットを成長させることはできますか? はい。『妖宴の戯れ』の効果で出撃させるユニットは成長させることができます。また、ターン終了時に撃破されるそのユニットの重ねられているカードはすべて退避エリアに置いてください。
この『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でユニットを出撃させた時、そのユニットが自身が出撃した時に発動するスキルを持つ場合、そのスキルは発動しますか? いいえ。『妖宴の戯れ』の効果で出撃させるユニットの持つスキルはすべて失われます。

▼ 固有スキル一致(次は次はー?)1件

スキルの効果によって味方が出撃した時、『キヌ』の『次は次はー?』は発動しますか? はい、発動します。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ フルネーム(金毛の妖娘 キヌ)

味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『フェレ領主 エリウッド』は、敵を攻撃することができますか? はい、できます。
味方に『巧弓の若君 タクミ』が1体いる状態で、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でデッキから『魔弓を携えし眷属 タクミ』が退避エリアに置かれた場合、その『魔弓を携えし眷属 タクミ』をあらたに出撃させることはできますか? はい、できます。ただし、出撃させた場合、あなたは2体の『タクミ』のうち主人公ではない『タクミ』1体を退避エリアに置きます。(『魔弓を携えし眷属 タクミ』がすべてのスキルを失い、「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持つ『タクミ』が味方に1体もいなくなるため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いることができません)
味方に『魔弓を携えし眷属 タクミ』が1体いる状態で、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でデッキから『魔弓を携えし眷属 タクミ』が退避エリアに置かれた場合、その『魔弓を携えし眷属 タクミ』をあらたに出撃させることはできますか? はい、できます。その場合、あらたに出撃させた『魔弓を携えし眷属 タクミ』はスキルを失いますが、もともと戦場にいた『魔弓を携えし眷属 タクミ』が「あなたの『タクミ』は同時に2体まで戦場にいることができる。」の効果を持っているため、あなたの『タクミ』は戦場に2体いても構いません。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させたの味方を、『幸せな夢と共に カタリナ』の『運命の動く時』の効果で主人公にした場合、どうなりますか? あらたに主人公になったその味方は、『妖宴の戯れ』の「すべてのスキルを失い、レベルアップできず、ターン終了時に撃破される。」の効果が残ったままとなります。(その味方はお互いのターンが終了するたびに撃破されます。自分のオーブがひとつもない状態で撃破された場合、ゲームに敗北します)
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でレベルアップスキル(LvS)を持つ味方を出撃させた場合、その味方は『妖宴の戯れ』の効果でスキルを失いますが、『真金の教導者 ティアマト』の『黄金の教練』を実行することで、失ったレベルアップスキル(LvS)を実行できるようにすることはできますか? いいえ、できません。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で『未来からの来訪者 ルフレ(女)』を出撃させました。その『ルフレ(女)』が撃破された場合、『ルフレ(女)』はどのエリアに置かれますか? 退避エリアに置かれます。『妖宴の戯れ』の効果で出撃した『ルフレ(女)』は『失われし力』を失っているため、無限エリアには置かれません。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『アイク』が味方にいる状態で、自分の支援エリアに『悪夢の暴勇 アイク』が置かれた場合、『禁断のメダリオン』の効果で『アイク』を変化させることはできますか? はい、できます。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『アイク』を、自分の支援エリアに置かれた『悪夢の暴勇 アイク』の『禁断のメダリオン』の効果で変化させた場合、『アイク』は『妖宴の戯れ』の効果でターン終了時に撃破されますか? いいえ、撃破されません。\n変化させた場合、『妖宴の戯れ』による「すべてのスキルを失い、レベルアップできず、ターン終了時に撃破される」効果は『アイク』から取り除かれます。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた味方を、『正なる癒しの戦騎 ミスト』の『暖かな歌声』で選んだ場合、その味方は次の相手のターン終了時に撃破されますか? いいえ、撃破されません。\nその場合、『暖かな歌声』で選んだ味方は、次の相手のターン終了時には撃破されず、その後の自分のターン終了時に撃破されます。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』で出撃させた味方がターン終了時に撃破された時、そのカードを『深窓の戦乙女 プリシラ』の『お疲れではないですか?』で退避エリアから手札に加えることはできますか? はい、できます。その場合、以下の順に処理が行われます。\n1.自分の終了フェイズ開始直後に『妖宴の戯れ』の効果で味方が被撃破状態になります。\n2.『プリシラ』の『お疲れではないですか?』が誘発状態になります。\n3.自動処理チェックタイミングのルール処理において、撃破処理が適用され、1.で被撃破状態になった味方が退避エリアに置かれます。\n4.自動処理チェックタイミングの自動型スキル誘発処理において、誘発状態の『お疲れではないですか?』の効果を適用し、3.で退避エリアに置かれたカードを選んで手札に加えます。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃した『忠節なる老騎士 ギュンター』を、『狂える透魔竜 ハイドラ』の『穢れなき理想郷』の効果で絆エリアに置くことはできますか? 置くことができる場合、『運命の聖女 ディアドラ』の『禁断を超える愛』の効果で、その『ギュンター』を表向きにした場合、どうなりますか? はい、置くことができます。また、絆エリアに裏向きに置かれている『ギュンター』が表向きになった場合、退避エリアに置きます。
相手のターン開始時、敵の行動済みの『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で敵が出撃した時、自分の手札から『閉ざされし皇姫 ヴェロニカ』を『死の皇女』の効果で出撃させました。その場合、『とざしてあげる…』の効果で、行動済みの『キヌ』を選ぶことはできますか? また、その場合、『キヌ』は開始フェイズに未行動になりますか? はい。選ぶことができます。また、その場合、開始フェイズにユニットを未行動にする時も、選ばれた敵は未行動になりません。
自分のターン開始時、味方に『金毛の妖娘 キヌ』、『風に導かれた少年 アスベル』、『フィアナの女神 エーヴェル』がいる状態で、『キヌ』の『妖宴の戯れ』での味方が出撃して、『アスベル』の『勇者の弟子』を実行したことで、絆カードの数が5枚になりました。この場合、『エーヴェル』は未行動になりますか? はい、未行動になります。
自分の絆カードが6枚以上あり、味方に『金毛の妖娘 キヌ』と『蘇りし竜 ドラゴンゾンビ』がいる状態で、『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で退避エリアに置いた『ドラゴンゾンビ』を出撃させることはできますか? はい、できます。ただし、『妖宴の戯れ』で出撃させた『ドラゴンゾンビ』は『死竜の軍団』を失っているため、2体の『ドラゴンゾンビ』のうちどちらか1体を選び、選ばなかった方を退避エリアに置きます。
『異形神 ハイドラ』の『無幻の悪夢』で自分の退避エリアから『ハイドラ』を出撃させた時、『金毛の妖娘 キヌ』の『次は次はー?』は誘発しますか? はい。出撃させた『ハイドラ』1体につき、ターン終了まで、『キヌ』の戦闘力は+10されます。
『異形神 ハイドラ』の『無幻の悪夢』で自分の退避エリアから『ハイドラ』を出撃させた時、『金毛の妖娘 キヌ』の『次は次はー?』は誘発しますか? はい。出撃させた『ハイドラ』1体につき、ターン終了まで、『キヌ』の戦闘力は+10されます。
『異形神 ハイドラ』の『無幻の悪夢』で自分の退避エリアから『ハイドラ』を出撃させた時、『金毛の妖娘 キヌ』の『次は次はー?』は誘発しますか? はい。出撃させた『ハイドラ』1体につき、ターン終了まで、『キヌ』の戦闘力は+10されます。
『勇ましき真紅の翼 ヒノカ』の『守護の銀雲』が有効になっている場合、『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』で出撃したのユニットはターン終了時に撃破されますか? いいえ、撃破されません。ただし、お互いのターン終了時、『ヒノカ』の『守護の銀雲』が有効になっていない場合、撃破されます。
敵に『「山の隠者」の後継者 カナス』がいる場合、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』や『成長した村人 ドニ』の『畑に水やるべ!』は実行できますか? いいえ、実行できません。
『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』で出撃した味方は、『導きの風 レヴィン』の『風魔法 フォルセティ』でを得ることはできますか? はい、できます。
自分のターン終了時、味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』で出撃した味方が撃破された時に、味方の『ミッドナイト・ウィッチ シェイド』の『魔女の大釜』は発動しますか? 味方が撃破され、『シェイド』の『魔女の大釜』は発動しますが、その時点で「自分のターン終了時」は過ぎているため、『シェイド』が『魔女の大釜』の効果で得たスキルは発動しません。
主人公以外で味方の『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で味方を出撃させ、その後、味方のスキルのコストで『金毛の妖娘 キヌ』を撃破した場合、そのターンの終了時、『妖宴の戯れ』で出撃させた味方は撃破されますか? はい。撃破されます。

▼ スキル(妖宴の戯れ)

『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『蘇りし竜 ドラゴンゾンビ』が、『勇ましき真紅の翼 ヒノカ』の『守護の銀雲』の効果によってターン終了時に撃破されなかった場合、相手のターン中、その『ドラゴンゾンビ』は神速回避を行うことができますか? はい、できます。『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『ドラゴンゾンビ』は『昏き瞳』を失っているため、神速回避することができます。
『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『蘇りし竜 ドラゴンゾンビ』は必殺攻撃を行うことができますか? はい、できます。『妖宴の戯れ』の効果で出撃させた『ドラゴンゾンビ』は『昏き瞳』を失っているため、必殺攻撃することができます。
自分のデッキ(置場)にあるカードが1枚の時、この『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でそのカードを退避エリアに置いた場合、そのカードを出撃させることはできますか? いいえ、できません。『妖宴の戯れ』の効果によってデッキのカードがなくなってしまった時、即座に退避エリアにあるカードをシャッフルして、新しいデッキとします。リバースコストまで支払うことはできますが、退避エリアに対象となるカードがないため、出撃させることはできません。
この『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果で出撃させたユニットを成長させることはできますか? はい。『妖宴の戯れ』の効果で出撃させるユニットは成長させることができます。また、ターン終了時に撃破されるそのユニットの重ねられているカードはすべて退避エリアに置いてください。
この『キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果でユニットを出撃させた時、そのユニットが自身が出撃した時に発動するスキルを持つ場合、そのスキルは発動しますか? いいえ。『妖宴の戯れ』の効果で出撃させるユニットの持つスキルはすべて失われます。

▼ スキル(次は次はー?)

スキルの効果によって味方が出撃した時、『キヌ』の『次は次はー?』は発動しますか? はい、発動します。

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