↑ B04 煌めき幻奏

さすらいの舞姫 フィーナ

さすらいの舞姫 フィーナ
出撃コスト2 CCコスト- クラス固定職 職業踊り子
戦闘力20 支援力10 シンボル光の剣 性別
武器 射程1 タイプなし
スキル 踊り 起動型
【[アクション],[リバース2]】このターンに攻撃した味方を1体選び、未行動にする。
収録 煌めき幻奏 B04-035R Illust HMK84
セリフ わたしの踊りをみれば、みんな元気がでるって言うわ。

考察(FE0wiki)

光の剣照れ屋の踊り子 オリヴィエ

紅の死神 ナバール光の英雄王 マルスといった相性の良いユニットに恵まれている点は優秀である。
加えて不要ならタリスの王女 シーダ大陸一の弓騎士 ジョルジュなどのコストに使うこともできるため、踊りが不要なときでも活用できるのも一種の魅力といえる。
ほか、アリティアの王女 エリスで必要なときに呼び出すこともできるなど、他の踊り子に比べて所属シンボルとの相性は頭一つ抜けている。

🔍 考察用・厳密関連FAQ(ノイズ排除版)

▼ 固有スキル一致(踊り)3件

味方の『目覚めし竜王の娘 チキ』が敵を攻撃し、『チキの出番!』の効果で『チキ』の戦闘力が+30されました。次の戦闘を行う前に、味方の『照れ屋の踊り子 オリヴィエ』の『踊り』の効果で『チキ』を未行動にし、味方の『希望の聖君主 クロム』の『未来を変える絆』の効果で『チキ』を『目覚めし竜王の娘 チキ』にクラスチェンジさせ、『チキ』でもう一度攻撃を行った場合、『チキの出番!』を実行することはできますか? いいえ、できません。\n「このターンの1番目の攻撃の場合」の条件を満たす攻撃は、1ターンに1度しかありません。
移動やスキルのコストによって行動済みになったこのターンに攻撃を行っていない味方を『踊り』の効果で未行動にすることはできますか? いいえ。できません。
『アズール』の攻撃で相手ユニットを撃破してから『照れ屋の踊り子 オリヴィエ』の『踊り』で『アズール』を未行動にして、再び『アズール』の攻撃で相手ユニットを撃破した場合、次の相手のターン終了まで、『アズール』の戦闘力は+40されますか? はい。されます。

公式FAQ(広域抽出・参考用)

▶ 広域検索による公式FAQ一覧(クリックで展開)

▼ スキル(踊り)

味方の『目覚めし竜王の娘 チキ』が敵を攻撃し、『チキの出番!』の効果で『チキ』の戦闘力が+30されました。次の戦闘を行う前に、味方の『照れ屋の踊り子 オリヴィエ』の『踊り』の効果で『チキ』を未行動にし、味方の『希望の聖君主 クロム』の『未来を変える絆』の効果で『チキ』を『目覚めし竜王の娘 チキ』にクラスチェンジさせ、『チキ』でもう一度攻撃を行った場合、『チキの出番!』を実行することはできますか? いいえ、できません。\n「このターンの1番目の攻撃の場合」の条件を満たす攻撃は、1ターンに1度しかありません。
移動やスキルのコストによって行動済みになったこのターンに攻撃を行っていない味方を『踊り』の効果で未行動にすることはできますか? いいえ。できません。
『アズール』の攻撃で相手ユニットを撃破してから『照れ屋の踊り子 オリヴィエ』の『踊り』で『アズール』を未行動にして、再び『アズール』の攻撃で相手ユニットを撃破した場合、次の相手のターン終了まで、『アズール』の戦闘力は+40されますか? はい。されます。

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